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《英雄部落》丁浩:这一次,我会坚持做游戏(2)

回归后首战即出师不利,不甘心的丁浩没有气馁,只把它看作是崎岖山路上跌了个小跟头。“云存储是网民们一个很大的需求,随着网络带宽的提速,当网速不再是大家担心的问题,会有更多的人愿意将自己的任何文件、信息存储到安全级别更高,存储量更大的云端。用户需要的只是一个非常方便,方便得像windows盘符一样的软件,可以任意上传、下载自己存储的文件。”没多久,思想活跃的丁浩马上又看到了云存储市场的发展前景。

出于这般考量,他的又一个云存储项目—163pan.com再次上路了。由于技术、资源、经验的积累,团队在很短时间内即完成了整个网站的架构、开发,并迅速将网站的IP数冲到了30万以上,但幸福往往没那么简单。创业圈有这样一句话:10个创业9个失败。不管是盲目扩张而死,团队内讧而死,还是资源不足而死,欲成为另外那一个除了需要运气的眷顾,还需要天时地利人和的生长环境。

“整个项目不是一个小团队能玩得起的,我们需要更大的支持,所以同时找到了创新工场、360。”面对这道“创新工场或360”的选择题,163pan.com整个团队最终连人带项目被后者收购了,庆幸地是,团队在服务端分布式架构方面的技术更上一层楼,同时也收获了一个去360工作和学习产品理念的机会。

至此,如果把“创业成功”看作是丁浩的终极目标,那么,显然他离既定的终点越来越远,甚至颇有些被打回原点的意味。一路走来,尽管丁浩和他的团队在起跑点冲得很猛,但无论如何,“创业”的征程似乎更符合马拉松的一些特质,他不得不重新审视自己并从头来过。

2011年,丁浩决定离开360回家“调整”。

“离开360后您做了什么,当时是怎样的状态和心态?”

“从360离职后,因为在成都买的房子一直空着没装修,所以就比较用心的把房子装了。之前由于工作比较忙,陪老婆孩子的时间也比较少,离职的时候女儿还不到一岁,所以就静下来陪陪家人。”面对记者的提问,丁浩如是说。

男儿志兮天下事,但有进兮不有止。尽管流露出愧对妻女的不舍之情,但了解丁浩的人都知晓,陪家人的他更多时候是在理清思路,闭关反思和总结的同时也在静心寻找新方向。

“其实老站长们,都有这样一颗心,希望能做出一款能为亿万网民服务的网站、应用。”终于,休息了大半年,越挫越勇的丁浩想到要继续创业了,而这次的目标是移动互联网应用。在同为中国老站长的好友@黄一孟 @戴云杰同学的极力劝说下,手游创业者的队伍中又多了一位壮志未酬的年轻人。事实上,丁浩自己也是网络游戏的极致发烧友,初中时曾每天早起一个半小时去网吧玩上一两局游戏然后再接着去上课。

“‘创业’这个词在我看来,就是‘艰苦’+‘满足’,在艰苦的创业过程中,做自己最喜欢的事并且捕获更多用户的心,自己的内心也得到了充分的满足。”丁浩说。

这一次找准对的方向坚定出发

2012年,丁浩和初中时因一起PK《星际争霸》而结识的合伙人刘晓一起组建了新创业团队,严格意义上来说,这是他在创业路上的第三次始发。丁浩深知,虽然找准了移动互联网游戏的方向,但团队经验不足,于是以积累经验为前提,团队尝试性地制作了一款单机游戏“天蚕变”来练练手。较高的市场下载量和每天破万的用户活跃量让丁浩和他的团队尝到了些甜头,只是,收入基本为零的现实着实让他困扰。

“虽然之前积累了多年的互联网经验,但做游戏真是不一样啊,需要的东西和灵感都不同。”当丁浩辗转了解到单机游戏的成功会比网络游戏艰难得多的时,2013年2月,团队彻底放弃了单机游戏转而立项手机网游,亦即今天的《英雄部落》。

前不久,这款花费团队10个多月心血的作品如愿上线了。事实上,在游戏的删档封测阶段,每天已经有几百的活跃用户帮助团队发现问题、提出意见和建议。上线第一天,58.8% 的次日留存数据更是让团队小小振奋了下,好友黄一孟的公司《心动游戏》亦对其进行了天使阶段的投资。丁浩坦言,希望上线的正式版《英雄部落》次日留存数据稳定在55%以上。

目前,《英雄部落》创业团队保持在12人,他们希望以小团队的形式进行游戏开发。“我们尽量避免人员太多引起的成本增加、盲目扩张等问题,开发过程中我们也吃了亏,由于对客户端工作量把握不准,导致游戏上线大概延期了1-2个月。”风雨过后见彩虹,经过多次历练后的丁浩现在做起决策来已经游刃有余。

当被问及对这次创业有着怎样的期待时,他颇为自信地表示,我觉得成功率还是比较高的,首先我们进入了一个比较稳定的行业,只要能制作出好的产品,就会获得玩家的肯定,而且游戏开发公司是需要经验积累的,随着时间的增加,我们的经验只会越来越多,制作出好游戏的信心也会越来越大。

眼下,SLG(经营策略)类游戏成流行趋势蔓延,玩家不再满足于以前 SLG 游戏只能看到数据或仅仅是战斗画面的那种玩法,相反,在战斗过程中体验到亲自掌控战场的成就感似乎更有吸引力。丁浩直言,他的信心首先是对其游戏玩法和产品体验的信心,产品会逐步加入更好玩的英雄、副城等亮点以吸引玩家;其次目前COC等玩法的游戏已经被广大玩家所接受,并且他们非常喜爱、沉迷。

从cnaz.com到163pan.com,再到向前小跑着的《英雄部落》,他曾收获喜悦,亦曾狠狠地摔过一跤;他曾不断尝试和被迫放弃,亦想坚定内心的初衷等待收获创业成功的喜悦。在创业路上不断摸爬滚打,倒下后再勇敢爬向用户……一直以来,能坚持不断创业或许和他比较宅的性格有关,毕竟,与其他活跃的小孩子相比,丁浩更乐于扎在产品和技术的圈子里。他告诉我们,他喜欢将自己脑袋里面觉得靠谱的东西用双手去实现,他更享受亿万用户都能使用他们产品的那种成就感。

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