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地穴编织者

地穴编织者(《魔兽争霸III》自定义地图DotA中的英雄) 0 0

地穴编织者是基于《魔兽争霸III:冰封王座》的多人实时对战自定义地图Dota(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名敏捷型英雄,位于天灾的落日酒馆。该英雄拥有极低的初始属性和成长,但是技能普遍很强,通常定位是核心、后期和DPS。
    中文名:地穴编织者 外文名: 别名:nw 饰演: 配音: 登场作品:《魔兽争霸III:冰封王座》的多人实时对战自定义地图Dota 生日: 年龄: 身高: 体重: 三围: 英雄技能:蝗虫群、缩地、连击、时光倒流 基本属性:敏捷 / Agility 模型来源:不死族的蜘蛛 阵容:天灾 攻击:远程 定位:核心、后期、dps

角色背景

地穴编织者Anub`seran,这个生物的名字使那些见过地穴蜘蛛人的人们深深地感到恐惧。这头野兽来自于一个纯意识的平行空间,即使是久负盛名的地穴刺客——Anub`arak,在面对他的时候也会犹豫不决。他会迅速穿过敌人,玩弄敌人于股掌之中,并且在他跨过敌人的身体的时候伤害他们。他能运用跨越空间的能力进行短暂的时间旅行,让自己回到过去,以使他远离死亡。他甚至可以从未来借用一次攻击去打击他的敌人,让他的突击更为致命。Anub`seran,只有傻子才不懂得害怕这个名字。

角色能力

初始生命

435

初始射程

425

初始移动速度

290

初始攻击力

46 - 56

初始智力值

15

初始敏捷值

14

智力增长系数

1.8

初始魔法

195

初始攻击间隔

1.7

初始防御

1.0

初始力量值

14

力量增长系数

1.5

敏捷增长系数

2.5

英雄属性

参考资料

蝗虫群

快捷键R

向一个目标位置释放,一大群蝗虫会从地穴编制者的位置向目标位置飞去。当蝗虫开始攻击敌人时,只要它没有死掉或到达持续时间,就会一直攻击那个敌人。蝗虫可以被杀死,但需要一定次数的攻击。 ;施法距离:3000 ;施法间隔:36/33/30/27秒 ;魔法消耗:100点

等级1:蝗虫群的总持续时间:8秒,蝗虫的攻击间隔1.35,蝗虫的攻击力15。

等级2:蝗虫群的总持续时间:12秒,蝗虫的攻击间隔1.35,蝗虫的攻击力20。

等级3:蝗虫群的总持续时间:16秒,蝗虫的攻击间隔1.35,蝗虫的攻击力25。

等级4:蝗虫群的总持续时间:20秒,蝗虫的攻击间隔1.35,蝗虫的攻击力30。

英雄技能

缩地

快捷键C

地穴编织者瞬间将速度提升至极限(522)以至隐身,他在隐身状态下所碰到的任何单位受到伤害。 ;施法间隔:13/11/9/7秒 ;魔法消耗:60点 ;缩地有0.25秒的进入隐身时间

等级1:他在隐身状态下所碰到的任何单位受到90点的伤害。持续时间4秒。

等级2:他在隐身状态下所碰到的任何单位受到110点的伤害。持续时间4秒。

等级3:他在隐身状态下所碰到的任何单位受到130点的伤害。持续时间4秒。

等级4:他在隐身状态下所碰到的任何单位受到150点的伤害。持续时间4秒。

连击

快捷键K

让地穴编织者一次性吐出两只毒虫,攻击目标两次。 必须手动攻击以激活技能 法球效果 ;魔法消耗:0点

等级1:冷却时间6秒。

等级2:冷却时间5秒。

等级3:冷却时间4秒。

等级4:冷却时间2.5秒。

时光倒流

快捷键T

让地穴编织者回到5秒前的状态和位置,不会对技能的冷却时间、经验值和金钱造成影响。 ;魔法消耗:150/75/0点 ;施法间隔:120/90/60秒

等级1:冷却时间60秒。

等级2:冷却时间50秒。

等级3:冷却时间40秒。

参考资料

玩法分析

加点顺序

缩地必先加满。因为这个技能对补刀、压制、逃生都有极大的帮助,前期伤害可观CD短。辅升连击,在有了一定装备支撑之后,2.5秒一次的连击将体现出蚂蚁的爆发力,初期点一级蝗虫群,其减甲效果非常不错,最后再补满这个技能,有大点大。

推荐出装

出门装

蚂蚁根据不同的分路出门装也不一样,劣势路出门最好带守护指环,增加护甲,方便合成圣殿,而中单或者走优势路,推荐拳套出门,后续合成骨灰。

中期装

如果中单可以出瓶子控符,骨灰提供续航并能进一步增加爆发,天鹰提供必备的属性和回蓝,勋章配合蝗虫群的减甲搭配连击的物理伤害,可打出很高的伤害。

神装

辉耀是蚂蚁的必备装备,林肯龙心加上自己的大招,使得蚂蚁有了极强的生存能力,蝴蝶和幻影斧进一步增加输出,这套装备的蚂蚁切割能力非常不俗,如果对面控制很强,也可以选择bkb [4]  。

玩家评价

优势

二技能"缩地(快捷键C)"是蚂蚁的招牌技能。隐身+极限速度+AOE伤害,这么多的作用综合在一个技能上,其性价比在整个DotA中都是名列前茅的。在隐身的4秒内,蚂蚁可以跑出2000多的距离,能从近卫中路一塔跑到二塔。本技能带来的机动性,是蚂蚁成为最佳收割者的一个重要资本。这么强悍的追杀技能,其魔法消耗居然是恒定的60,带上一根大魔棒,几乎可以无限使用。同时,缩地的另外一个特性就是能躲锤子。由于进入隐身时间仅0.25秒,该技能可以躲掉大多数指向性晕眩技能。

三技能"连击(快捷键K)"是一个输出技能,也是蚂蚁中后期能转型为输出的资本。不过在前中期提升输出的效果比较明显,而到了后期,随着敏捷的成长,蚂蚁本身的攻击速度越来越快。这个技能的特性,也决定了蚂蚁纯输出装的首选不是蝴蝶而是大炮。

劣势

无论是初始属性还是成长,蚂蚁都属于排名非常靠后的英雄。尤其是初始属性,名列倒数第一。其他的数值,包括射程和初始移动速度,蚂蚁也显得非常低。这一点决定了蚂蚁其实是一个非常吃装备的英雄。如果没有豪华装备的支撑,他在对方的火力之下会显得非常脆弱 。

彩蛋花絮

版本

内容

Dota6.61

重做技能观察者。

Dota6.63

连击的最远缓冲距离增加基础攻击力增加5·连击现在对防御塔生效·增加攻击缓冲域防止连击技能MISS。

Dota6.67

洞察虫群被替换为蝗虫群。

Dota6.67C

修正了分裂/锚击会一下就把蝗虫群打死的问题·提高了释放蝗虫群时的多项表现(解决突然卡一下的那种问题)·非英雄单位现在对蝗虫群造成的伤害减半(也就是说,普通单位需8下才能杀死虫子)·修正了蝗虫群能吸血的BUG。

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