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虚空之眼

虚空之眼(美国网游《英雄联盟》中的角色) 0 0

虚空之眼·维克兹是《英雄联盟》中的一个英雄角色,其名字的由来是kos(The keeper of secret),最后更名为Koz。虚空孕育出的维克兹,它是一种为了学习目的而创造的可怕生物。维克兹能不断吸收知识,并透过大量的测试和扫描累积各种理解。任何出现在他眼前的东西,必须研究分析清楚它们的构造。不幸的是,这些测试对维克兹来说富有效果,但同时也会彻底摧毁物质。维克兹是一个强大的单人路英雄,擅长从后排发起攻击,用一连串的技能将敌人陷入困境,然后再用它的大眼睛发出灭绝一切的死光。维克兹机动性不高,皮薄血软,但是却有着四招范围攻击,并且除了魔法伤害之外还附带真实伤害,所以,要使用好维克兹需要时间煅炼并从中获取经验。
    中文名:虚空之眼 外文名:The Eye of theVoid 别名:维克兹 饰演: 配音: 登场作品:英雄联盟 生日: 年龄: 身高: 体重: 三围: 英雄定位:法师 价格:6300金币/4500点券

英雄背景

人们不太确定维克兹是否是符文之地上出现的第一个虚空生物,但可以确定的是没有第二个虚空生物能超过他的残忍和精明。他的同类通常都会吞噬或者破坏周围的一切,然而维克兹却一直在仔细观察并研究这个物质世界,以及世界上这些奇怪的好战生物,寻找虚空可以利用的弱点。但维克兹绝不是个被动的观察者,他会用致命的电浆射线回击任何威胁,甚至还能扰动世界本身的基础构造。

英雄属性

生命值:380(+76/每级)

生命回复:4.5(+0.55/每级)

魔法值:250(+45/每级)

魔法回复:7(+0.6/每级)

移动速度:340

攻击范围:525

攻击力:51(+3.141593/每级)

攻击速度:0.62(+1.36%/每级)

护甲:12(+3.5/每级)

魔法抗性:30(+0/每级)

暴击伤害加成:200

魔法伤害减免:23%

英雄技能

技能信息

有机体解构被动

维克兹的技能会对敌人施加可叠加的有机体解构效果。第三次命中敌方目标时,会消耗掉目标身上的层数,并造成额外真实伤害。n

等离子裂变Qn

法力消耗:40/45/50/55/60n

施法距离:1050/1100n

冷却时间:7秒n

维克兹发射一束等离子,造成80/120/160/200/240(+0.6)魔法伤害,并使目标减速70%,这个减速效果会在1/1.25/1.5/1.75/2秒里持续衰减。n

再次施放此技能,或者命中一名敌人后,等离子束会垂直分裂成两束。n

虚空裂隙W

法力消耗:50/55/60/65/70n

充能时间:19/18/17/16/15秒,最多2个充能n

施法距离:1050n

弹道宽度:88n

冷却时间:1.5秒n

维克兹开启一道虚空裂隙,造成30/50/70/90/110(+0.25)魔法伤害。在短暂的延迟后,裂隙会额外造成45/75/105/135/165(+0.375)魔法伤害。n

两次命中都会增加一层有机体解构效果。n

构造分解En

法力消耗:50/55/60/65/70n

范围:850n

冷却时间:16/15/14/13/12秒n

维克兹分解附近的一个区域,在短暂的延迟后,造成70/100/130/160/190(+0.5)魔法伤害,并将命中的敌人击飞0.75秒。n

维克兹近处的任何敌人在被命中后,将被略微击退。n

生命形态瓦解射线R

法力消耗:100n

范围:1550n

冷却时间:130/110/90n

维克兹引导能量射线,跟随鼠标悬停点,持续2.5秒,最多可造成总计500/700/900(+0.6)魔法伤害,并且被命中的敌人会被减速20%,持续1秒。每0.5秒增加一层有机体解构效果。n

可以通过再次施放来取消。n

技能分析

有机体解构[被动]

被动的伤害是很惊人的,每次维克兹的技能攻击都会堆叠这样的伤害。尽量将技能施放在大量的敌人上,而这个被动伤害占总伤害足足有20%。要注意的是,维克兹的被动在几秒后会消失,但是维克兹的普通攻击可以维持这个被动。

等离子裂变[Q]

Q的施放是一种技巧,可以利用Q来攻击到三个目标,可以算是类AOE技能。熟练的玩家可以利用技能爆炸后的垂直散射来给敌人一个惊喜,这就要几何学的用处。

虚空裂隙[W]

这个技能的优点就是瞬发法术,可以移动中施放,并且可以储存两发,简单来说在单位时间内的伤害其实也很突出,而且用来清兵的效果也很不错。

构造分解[E]

维克兹并没有位移技能,因此这招可以说是唯一的自保技。善用这招可以增加生存力,千万不要随意施放。

生命形态瓦解射线[R]

R技需要引导,而且会被控制技能打断,因此在施放上需要团队合作来保持距离。除了本身的伤害高之外,还会附加被动的真实伤害效果;如何提升伤害已经不是很重要了,重要的是要怎么抓到时间来使用它。

玩法分析

对线技巧

由于攻击范围大的优势,非常适合打poke流。注意自己的走位,因为虚空之眼没有位移,如果对面是突进或者是刺客型中单(如劫、泰隆、亚索、辛德拉),比较棘手,那就尽量刷兵。通过不断释放QE技能,慢慢消耗对方英雄血量而达到击杀的目的,或者配合打野的频繁GANK来积累优势,但同时也要注意控蓝。

连招

释放E技能的同时释放W,这样可以确保被动的触发,从而造成一波真实伤害,然后立刻接上R融化敌人,期间又会再次触发被动造成真实伤害,这套连招的关键就是E技能要命中敌人,所以E技能最好是在可以完全预测到敌人走位的时候释放,或是在队友控制住敌人后,作为后手技能释放。如果W只命中一次,还可通过Q的散射来触发被动的真实伤害。

团战打法

召唤师峡谷中随处可爆发团战,维克兹必须保证自己处于队伍的后方,并持续用Q技能以及W技能来进行输出。当处于不利位置时,维克兹应该利用Q技能减速对手并在对方前进路线上释放E和W。

一旦到达6级后,维克兹将脱胎换骨。它能对走位不慎的敌人造成毁灭打击。但R技能拥有较长的引导时间以及很慢的转身速度,这就要求维克兹玩家在释放前找好输出位置。因此,最好的大招释放时机是在维克兹的敌人已被数个技能以及真实伤害打残后。要注意任何单位都不能阻挡R技能的死亡光线,在光线范围内的所有敌人都会受到强大的毁灭打击。

在后期的大型团战中,维克兹仍然要在后方寻找输出机会,利用Q技能迂回并用E技能提供团控,期间不断积累被动的有机毁灭效果。寻求友军的保护对于腿短的维克兹尤为重要,它正是高输出高风险的远程玻璃炮台。当敌方的英雄已经被维克兹骚扰的痛不欲生时,找准一个安全的输出位置,释放生命形态瓦解射线将敌人全部融化。

推荐位置

维克兹是一个技能型生物,并不依赖自身的速度,所以跟大部分AP一样,中单是个不错的选择。中路敌我双方的防御塔距离较近,维克兹不容易被打野Gank死。维克兹的普攻距离很短,所以他的长处应该是在于对拼和团战,但是与此同时,他又有一些比较合适的技能去应对那些手长的英雄。对方的中单如果站在兵堆里和你对拼,必然会受到虚空裂隙[W]的影响,不得不挪位置,如果他选择站在虚空裂隙里和你对拼,那他就死定了,等离子裂变[Q]也是一个在对线期很容易命中敌方英雄的技能。

而作为辅助来说,维克兹即使出辅助装和肉装也有足够的伤害,足以应对现在下路的战斗。

此外,他在一级就可以拥有一个减速或者击飞的控制技能,可以帮助队友在线上和团战中确保击杀敌人。

符文

中单

红色:固定法术穿透印记x9

黄色:固定护甲符印x9

蓝色:固定魔法抗性雕纹x9

紫色:移动速度精华x3

维克兹在AP加成的比例上并不是很高,绝大多的伤害来自基础伤害和真实伤害,并且维克兹并没有任何位移技能,但是本身有着不错的基础移动速度340,因此搭配移速精华(级别3)可以有400+的移动速度。当然也不是说紫符文用AP加成不好,只是跑速符文的CP值会来得高一点。

固定魔法抗性是对于前期对拼的时候可以获得一定的优势。

黄色护甲符印可以不用带九个,配上几个法力回复符印,会控蓝的话则可以不使用。

辅助

红色:固定法术穿透印记x9

黄色:固定护甲符印x9

蓝色:固定魔法抗性雕纹x9/成长法术强度雕纹x9

精华:固定法术强度精华x1+金币精华x2

法术穿透印记基本是辅助维克兹的必备符文,由于他的高基础伤害,法穿对于他的收益特别之高;魔抗符文可以提高你在面对有法术伤害的辅助或者打野时的生存能力,在有些情况下,细微魔抗的差距可能会带来生死之间的区别,同时魔抗也可以让维克兹在团战时不会那么脆弱。或者你也可以考虑成长法术强度符文——这会对维克兹在游戏后期的伤害能力有所帮助,让他在团战时可以为队伍贡献更高的输出。至于精华,加钱效果可以帮助的更快的出一些关键装备,而法术强度可以让我在前期的输出稍微提高一些。

天赋

推荐一

选择21-9-0的天赋,机动性不好。特别是在面对阿狸或者吉格斯的时候,会特别不适应。

推荐二

标准的法师攻击天赋,21点在攻击天赋上,9点在通用天赋上。

辅助

九点攻击天赋可以带给我们冷却时间缩减,法术强度和法术穿透,对于一个AP的辅助来说,这些都非常有用。通用天赋的移动速度提升效果可以让你放眼稍微安全一些,当敌人追你的时候你的速度会比他们更快。此外,移动速度也是从装备中最难获取的属性之一:只有为数不多的几个装备可以提供移动速度加成,而其他大多数的属性都可以根据我们的意愿进行选择。其他的点数选择就比较常规了:额外的金钱收入,对于经验的提升都是辅助不可或缺的。

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  • 参考资料

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