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90后创业者5年吐血总结:从零开始的秘密(2)

我开始琢摩自己最喜欢的是什么,被逼到这个份上了,有啥事是和以往经历有所联系,我一直关注的比较深入,又有资深前辈能给我引路的。最后的结果连我自己都吓了一跳,手机游戏。这个要源于我认识的一个前辈,王世颖。也就是我最喜欢的游戏《仙剑奇侠传三》的制作人没办法她的新书《人本游戏》太勾人了,看完你就上瘾了。这真的不是广告。我俩深入探讨了一下午,否定了很多想法,我也推演起接下来将遇到的种种困难。后来Spot-Game点游互动这个团队就产生了,用上文提到的方法找到了来自美国知名游戏公司kabam的主程序(清华硕士),又忽悠了一个美术、程序、策划的奇才辍学创业,之后又接连找到了曾参与《热血三国2》制作的3D美术,和一个曾写过防篡改系统、开源游戏服务器架构的后端主程(恰好也做过Lbs的产品,和我们做的社交游戏很般配)。我们就在一起了。其实很早以前就梦想做游戏,但是那时的我还太小,能力阅历都不够,经过这些年的风风雨雨我觉得自己虽然还差得远,但是长进些了。给大家的建议是,逼不得已转型的时候,选一个自己痴迷的,或者能看懂的,或者有人能引路的行业。​

No.8壮士赴死的决心和生生不息的希望​

我们现在在国贸这边的一栋老式居民楼里工作生活,我和那位被我忽悠辍学的合伙人就住在这,有时看到他专注的工作,我也会很好奇,他的信仰来自哪里?他有和我类似的经历吗?为什么我们的价值观如此接近?没有工资,一个人顶三个人,从策划到美术到程序,一个91年的少年,一个人从成都来到北京,在这里没有娱乐没有家人朋友,工作就是生活的全部。他会不会想家呢?到底是什么样的力量在支撑着他的内心呢?直到有一天我不经意看到了他以前的qq签名:“为了能吃上饭寻一份兼职的工作,挣的钱够活下去就好,体力活也可以。这样我就可以继续做我喜欢的游戏了。”我一边擦掉眼泪一边暗自下定决心:我就是卖血也要把这个游戏完完整整的做出来。​

这就是很多手游创业团队面临的困境,连做demo的资金都严重不足。但是,这也是最能体现创业者骨气的一点,就像我们团队的名字那样:点游互动。集中全部的力量专注于一点,做精品游戏。即使我们渺小的就像白纸上的一个点那样,再渺小的我们也有着自己的追求,不甘心、不后悔、不向现实妥协。​

因为,创业虽然特别艰难,但让我放弃自己的喜欢的事更难啊。​

送给所有志同道合的朋友:生命,总是有不期而遇的温暖和生生不息的希望,虽然可能过几天就吃不上饭了,但我们还是要改变世界。兄弟们加油。​

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