右上方的经验条对应的是技能,游戏本身没有魂系列传统意义上的人物等级设定。提升体力上限每次需要四颗佛珠,佛珠可以通过击败精英敌人(不是Boss)得到,也有少量佛珠隐藏在地图中。攻击力方面,每击败一个Boss,就能获得一份战斗回忆,而消耗战斗回忆能令攻击力提升1点。
判断敌人是精英怪还是Boss,只要看斩杀时有没有出现终极忍杀,同时画面出现“忍杀”提示。有提示的敌人才算Boss。
很多情况下,你可以利用“跑酷”快速绕过大量敌人前进。由于《只狼》增加了钩绳上房的设定,想要绕过小兵非常容易。但是如果你一味追求快速前进,很可能会漏掉不少道具甚至是重要物品。
本作的杂兵AI感觉有点小问题。很多时候,你都可以通过忍杀一名敌人,然后立刻跑远,等警戒消除后再过去忍杀另一名敌人再跑远的方法,安全地通过不少杂兵众多的场景。
对于忍杀来说,一定要等到提示红点完全凝固不再变化时再出手。不知道是不是游戏本身的问题,我经常遇到看着红点按攻击键忍杀却变成出刀的情况。
鬼佛就是《只狼》的篝火,用来恢复后,除Boss和精英怪的所有敌人会刷新。你可以利用鬼佛互相传送,或者学习技能,购买白纸人等。