根据索尼PS架构师Mark Cerny在接受《连线》杂志独家采访中透露的内容,PS5将具备向下兼容功能,让PS用户可以顺利地从PS4过渡到PS5,无论是PSN账号里的数字游戏还是实体光盘,都应该可以无障碍地拿到PS5上游玩。因为这一次PS4和PS5的硬件架构基本相同,所以不再存在当初PS3架构独特所产生的技术问题。在采访的后半段,《连线》杂志还问到了《死亡搁浅》,索尼方面一直都坚称这款作品是PS4独占,但《连线》杂志的编辑猜测,根据Mark Cerny当时的停顿和微笑表情,《死亡搁浅》也同样会登陆PS5。这是理所当然的吧。
既然《死亡搁浅》登陆PS4,而且PS5具备向下兼容功能,那么PS5玩家当然可以玩到《死亡搁浅》喽,因为所有PS4的游戏库都是PS5的首发游戏阵容。甚至索尼方面不需要再像当初的《美国末日》那样,在当前主机世代末期发售以后,经过复刻制作,以“终极版”的形式再次面向次世代主机发售。
这对于玩家来说是个巨大的好消息,相信有玩家曾为了第一时间玩到GTA5而入手了PS3版,但后来升级到PS4以后不得不再买一遍PS4版。这种情况将不会发生在PS5身上,玩家少花钱,索尼多卖主机,这将是一次皆大欢喜的双赢。
所以PS3时代末期的《美国末日》《超凡双生》相当于当下的《死亡搁浅》《对马岛之鬼》。当时玩家需要作出取舍,是第一时间入手游戏,还是等待未来的复刻版,是第一时间入手PS3,还是等待未来的PS4。而当时玩家需要面临另一个不确定性:PS4上真的会有复刻版吗?现在这些问题都因PS5的向下兼容迎刃而解。
另外,PS5的向下兼容不仅解决了跨世代过渡问题,而且有可能直接取代一部分游戏的复刻版。这就像是PS4 Pro可以用更高的画面水准运行PS4游戏是一个道理。所以如果一款PS4的旧游戏想要面向PS5进行“复刻”,那最简单的做法是为PS5版本推出画面补丁。如果那个时候再卖复刻版,那就有点无脑圈钱的嫌疑了。可以认为,PS4和PS5不再存在架构上的差异性以后,游戏的复刻版本就可以参考PC和Xbox的做法了,基本上复刻版都是允许原版玩家免费升级的。
所以我们也将看到,PS5问世以后,单纯提升画质的“复刻版”游戏已经基本不能卖钱了,厂商如果想卖钱,就需要下更大功夫,制作更加全面的“重制版”。
相信向下兼容功能和旧游戏在新硬件上的表现将是PS5最受关注的卖点之一,希望索尼在公布PS5的时候对这一功能进行更加详细的解释和展望。