今天,V社的员工在GDC上发布了关于Steam的最新报告。这次演讲的重点是Valve Steam的新功能/服务以及如何让越来越多的人使用它。VR是演讲中列出的一个点,也是演讲中唯一提到VR的地方。
Valve的代表道格·隆巴迪(Doug Lombardi)向媒体证实,Valve不会在GDC上更新VR内容,但VR仍然是公司感兴趣和投资的领域。
“我们仍然认为VR非常重要,我们仍然看到很多人采用它,”隆巴迪说。“在短期内,或者说在不远的将来,我们将会更多地谈论Steam上VR的过去、现在和未来,但我们不会在展会上提到他。”
去年年底,泄露的照片显示V社似乎在制作一款VR设备。消息人士也声称Valve可能会在今年早些时候推出一款带有转向节控制器的系统,或许还会推出《半条命》的VR版。去年12月,Valve开始为其开发了数年的手持控制器提供新的SDK。上个月,Valve解雇了13名员工,其中包括一些在VR领域工作的员工。
Facebook发布Rift S设备意味着该公司将致力于为其VR设备提供后续。Valve的合作伙伴HTC正在开发一系列新设备,但它们似乎都没有使用Valve的Steam VR追踪技术,而这一技术对初期的Vive显得至关重要。
在Rift S的设计上有一些明显的妥协——它比原来的要重,我们同样非常好奇Valve在开发其VR设备时会做出哪些选择。
【资讯编译自:uploadvr】
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德迅网 » GDC 2019:V社没有VR相关内容,但对VR仍然感兴趣
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