DNF泰波尔斯皮甲升超界攻略汇总 泰波尔斯皮甲升级顺序攻略,DNF95版本泰波尔斯防具分为很多种,其中深渊恶魔可以升级为泰波尔斯皮甲,再升级为超界毕业套。那么泰波尔斯皮甲升级超界提升量多少呢?升级顺序又是什么?下面就为大家带来DNF泰波尔斯皮甲升超界介绍。
泰波尔斯皮甲升级顺序介绍
我将阿修罗深渊恶魔升级为95泰波尔斯史诗后,整体提升数据其实非常可观,所以完全可以优先升级皮甲,同步升级超界系列史诗。那么泰波尔斯皮甲升级为超界的顺序是怎样的?应该先升级哪一件才能达到最大的提升率,我们对皮甲升级前后进行提升率的计算,帮助大家做一个升级顺序的选择。测试数据仅供参考,需要根据职业做合适的替换。
本次测试会影响数据的伤害是:白字附加百分比86%,追加暴击百分比26%,追加黄字百分比36%,最终伤害百分比40%,三攻百分比59%,智力百分比36%,最高光属性强化202点,拟定为海博伦光的情况下,属性白字百分比15%。以上数据会对测试产生影响。
(责任编辑:杨洁)
皮甲升级顺序 上衣升级提升率分析
上衣升级提升率分析
泰波尔斯皮甲上衣-芒种:延续的生命,没有升级超界前的属性是增加1级所有职业1到35级的技能等级,力量和智力增加16%;而升级超界后的属性是增加1级所以只有1到45级的技能等级,力量和智力增加20%。
升级超界后,技能等级从35提升到了45, 那么对于阿修罗来说,就是增加了1级邪光波动阵和1级的不动明王阵,那么增加了技能等级,对职业来说应该是有提升,然而对阿修罗来说,在95版本打输出的加点中,邪光波动阵和不动明王阵这两个技能是被放弃的,邪光波动阵不如无双波的聚怪清屏好用,而不动明王阵因为技能形态问题也不适合在漩涡输出,因此这两个技能等级对阿修罗来说相当于0提升,除非是提升到48级级,增加一觉被动。
力量和智力从16%提升到了20%,相当于提升了4%的力量和智力,而阿修罗是魔法固伤职业,4%的智力提升量我们可以使用公式进行计算:智力提升量=提升百分比/(1+原全部智力百分比)。
所以4%的智力提升率为:4%/(1+36%)=2.94%。
如果选择优先升级皮甲上衣到超界,那么提升率仅有2.94%。但是这个提升率需要考虑不同的职业,因为阿修罗增加的技能等级相当于0提升,但是对红眼吃大蹦来说,这个提升率就要高一些。所以大家在其他地方看到升级皮甲有3.42%的提升率,这个只有表格结论,没有给职业的属性计算过程,所以这个提升率对瞎子来说完全是虚高。
(责任编辑:杨洁)
皮甲升级顺序 下装升级提升率分析
下装升级提升率分析
泰波尔斯皮甲下装-白露:不息的光明,未升级超界前的属性是增加1级全职业40到48级的技能等级,增加物理、魔法和独立攻击力17%;升级超界后,增加1级全职业35级到48级的技能等级,物理、魔法和独立攻击力增加21%。
技能等级相当于提升了1级的爆炎波动剑和1级的无双波,但是固伤职业计算1级的技能等级提升率没有百分比职业容易计算,比如小火39级的伤害为425191,提升1级后的伤害为434078,那么提升率为2%,但是这个提升量仅是对单个技能的提升量,对于整体的伤害提升量影响不大,如果用这个提升量去计算综合提升,那么提升率会偏高,所以在考虑技能等级对伤害的影响,最理想的是分析被动和buff的等级提升。
三攻升级后由17%提升为21%,相当于4%的三攻提升量,使用三攻计算:提升率=提升百分比/(1+原三攻百分比总和)。
那么4%的三攻提升率为:4%/(1+59%)=2.5%。
这个提升量的数值还是偏低,而大家在其他论坛查看到的3.40%提升量计算是以百分比职业男街霸计算的,而且技能等级的提升率计算对不同的职业提升率并不同,通过我个人的分析计算,在不考虑技能等级的情况下,下装的提升率仅有2.5%,比上衣的2.9%偏低。
(责任编辑:杨洁)
皮甲升级顺序 升级头肩提升率分析
升级头肩提升率分析
泰波尔斯皮甲头肩-雨水:长青的群山,未升级前的属性是增加1级全职业1到35级的技能等级,17%的白字附加伤害;升级超界后的属性是增加1级全职业1到45级的技能等级,20%的白字附加伤害。
等级的提升,这个等级阶段与上衣的一模一样,也就是说可以看做对阿修罗是0提升,我们不再赘述。
17%的白字附加伤害提升为20%,仅有3%的白字提升量,这个数字看起来皮甲确实一股凉凉的感觉,那么使用公式计算提升率:提升百分比/(1+原白字附加百分比总和)。
所以3%的白字附加提升率为:3%/(1+86%)=1.64%。
所以升级头肩到超界,仅有1.64%的提升率,这个数字是我分析轻甲和重甲提升率以来最低的一个数字。
(责任编辑:杨洁)
皮甲升级顺序 升级腰带提升率分析
升级腰带提升率分析
泰波尔斯皮甲腰带-霜降-凝结的冰霜,未升级超界前的属性是增加1级全职业40到48级的技能等级,17%的追加黄字伤害;升级超界后的属性是增加1级全职业35到48级的技能等级,21%的追加黄字伤害。
那么技能等级的分析与下装一样,提升量也进是35级的两个技能等级提升,对整体的提升量计算可以忽略,毕竟不是被动和Buff。
而额外黄字由17%提升为21%,相当于提升了4%点追加黄字,黄字伤害是稀释不冲突的伤害类型,与黄字伤害是不同的,所以提升量计算为:提升百分比/(1+原有额外黄字百分比总和)。
所以4%的提升率为:4%/(1+36%)=2.94%.