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不作死就不会死 盘点游戏业界巨人们的嘴炮名言

  游戏史上诞生过不少名人。而通常来讲名人都会有那么几句名言。而名言是否是戏言就要看市场是否追随他们的想法吧。至少我们可以知道历史只会造就死人,观念老旧又嘲讽的下场通常都是惨烈的。

  今天列举的这些人都是在业界晓有盛名的人物。但是不幸的是嘴炮满级的他们经常连炸膛弹都放,结果往往是让自己都下不来台。具体都有谁,各位看了便知。

  “WII玩家不配玩我的游戏!”

  板垣伴信

  著名游戏制作人,曾经制作《忍龙》、《死或生》、《死或生 沙滩排球》系列,2008年7月1日离开TECMO,后创立英灵殿工作室。

  如果说彼得·摩尔或久多良木健是主机厂商高层的喷神的话,估计板垣伴信算得上著名制作人中的喷神。酷爱戴墨镜和耍帅的板垣伴信,脸上却颇不平坦,人送外号“硫酸脸”。其制作的《忍者龙剑传》和《死或生》,一硬一软,在媒体以及玩家中都受到高度评价。

  板垣伴信的一大爱好就是喷人,顺带抬高下自己。例如著名的“我最讨厌的5款游戏?铁拳12345”,还有“如果其他游戏开发商看见我们制作的这些东西的话,就会丧失所有开发相同类型新游戏的动力,因为他们知道不可能击败我们。”、“我真不明白《鬼泣4》的制作人都在想什么,那么烂的游戏居然还敢拿上台面。”等众多被视为“嚣张”的炮轰言论。

  “Wii玩家不配玩我的游戏”这句话源自一次采访,《忍者龙剑传》系列一直以高难度著称,相对的,Wii平台有大量简单上手的游戏,于是造成Wii的玩家普遍LU向。所以当记者问到是否Wii玩家不够资格玩板垣伴信做的游戏时,他十分干脆的回答道:“是的”。

  虽然有些过分,但这句话也有一定的道理,Wii以体感操作和家庭同乐理念赢得了大量轻度玩家,而这些人的确对于《忍龙》之类的游戏不感兴趣。近期也有传言,《使命召唤 黑色行动2》WiiU版的开发人员曾经抱怨过销量过低:任天堂的玩家整天抱怨没有第三方大作,但大作出现的时候他们却很少购买,他们的眼中只有马里奥。

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