之前发了个白金攻略的帖子,这次履行承诺简单的做了下装备属性的翻译。因为看到好多朋友都因为语言问题与本作失之交臂,实在是很可惜。希望本帖能让更大部分玩家体会到暗黑3的魅力。另外说一句,本作的英文确实很简单,特别是装备属性方面,基本上只要懂基础英语就可以了。译文因人而异,比如武僧的能量有人习惯叫内力,有人习惯叫精神,以下都是按照我自己的习惯称呼写的,见谅。看起来很乱,.建议使用时用Ctrl+F或者直接打印。应该有遗漏,因为基本都是目前我见过的属性,见一个抄一个……虽然是笨法子但能保证准确度。遗漏部分还请诸位共同补完,翻译不当之处也请不吝指正。某e在此谢过大家
主要属性
Strength 力量(野蛮人主属性)
Dexterity 敏捷 (武僧、狩魔猎人主属性)
Intelligence 智力 (法师、巫医主属性)
Vitality 耐力 (加生命值)
武器常见属性
X Attacks per Second 武器攻击速度
+XX Maximum Damage 增加X最大伤害
+XX Minimum Damage 增加X最小伤害
+XX to all Attributes :增加所有角色属性X
+XX Holy Damage 增加神圣伤害XX
+XX Lightning Damage 增加闪电伤害XX
+XX Arcane Damage 增加奥术伤害XX
+XX Cold Damage 增加冰冷伤害XX
+XX Fire Damage 增加火焰伤害XX
+XX Poison Damage 增加毒系伤害XX
+XX Experience per Kill 每次击杀增加经验值X
+XX% Gold from Monsters 杀怪后获得的金钱(GF)
+XX% Magica item Find 增加XX几率找到魔法装备(MF)
+XX Increase Gold/Health Pickup increased by XX Yards 增加金币/血球拾取半径
+XX Life per Hit 击中回复生命值XX
+XX Life per Kill 击杀回复生命值XX
Convert X% Damage Dealt to Life 生命偷取X%(伤害的X%化为生命值)
+ X% Attack Speed 增加攻击速度X%
+X% Critical Hit Damage 增加暴击伤害X%
+X Critical Hit Chance 增加暴击几率X%
+X% Damage Bonus to Beast 增加对野兽伤害X%
+X% Damage Bonus to Undead 增加对不死系伤害X%
+X% Damage Bonus to Demon 增加对恶魔伤害X%
+X% Damage Bonus to Human 增加对人型生物伤害X%
+XX Maximum Arcane (Wizard Only) 增加法师奥术能量最大值(法师专有)
+XX Maximum Fury (Barbarian Only) 增加野蛮人怒气最大值(野蛮人专有)
+XX Maximum Mana (Witch Doctor Only) 增加巫医法力最大值(巫医专有)
+XX Maximum Spirit (Monk Only) 增加武僧精神最大值(武僧专有)
+XX Maximum Discipline Only) 增加狩魔猎人戒律最大值(狩魔猎人专有)
+XX Maximum Hatred (Demon Hunter Only) 增加狩魔猎人憎恨最大值(狩魔猎人专有)
+X Arcane Power per Critical Hit (Wizard Only) 暴击增加奥术能量X(法师专有)
Increases Mana regeneration by X per second (Wizard Only) 奥术能量回复每秒增加X(法师专有)
+X Fury Regeneration (Barbarian Only) 增加怒气回复X(野蛮人专有)
Grants X Mana per hit (Witch Doctor Only)每次攻击增加X魔法值(巫医专有)
+X Mana per Kill (Witch Doctor Only) 每次杀敌增加X魔法(巫医专有)
Spirit Regeneration (Monk Only) 增加精神回复X点(武僧专有)
Increases Hatred regeneration by X per Second (Demon Hunter Only) 狩魔猎人憎恨每秒回复增加X点
+X% Chance to Blind on Hit 攻击有X%几率致盲敌人
+X% Chance to Chill on Hit 攻击有X%几率冰冻敌人
+X% Chance to Fear on Hit 攻击有X%几率恐惧敌人
+X% Chance to Freeze on Hit 攻击有X%几率冻结敌人
+X% Chance to Immobilize on Hit 攻击有X%几率让敌人无法移动
+X% Chance to Knockback on Hit 攻击有X%几率击退敌人
+X% Chance to Slow on Hit 攻击有X%几率减速敌人
+X% Chance to Stun on Hit 攻击有X%几率击晕敌人
护甲(含戒指项链等)常见属性
+X Maximum Life 增加X点生命最大值
Melee Attackers take X Damage per Hit 近战敌人每次击中受到伤害XX
-XX Damage from Melee Attacks 减少近战伤害XX
+ XX Holy Resistance 增加神圣伤害抗性
+ XX Lightning Resistance 增加闪电抗性
+ XX Arcane Resistance 增加奥术抗性
+ XX Cold Resistance 增加冰冷抗性
+ XX Fire Resistance 增加火焰抗性
+ XX Poison Resistance 增加毒系抗性
+ XX All Resistance 增加所有抗性
-X% Elemental Damage Reduction 减少全体元素伤害X%
+X% Defence Against Melee Attacks 减少近战伤害
+X% Defence Against Ranged Attacks 减少远程伤害
Duration of control impairing effects reduced by X% 减少角色被控制的时间X%
+XX Armor 增加护甲XX
+X% Chance to Block 增加格挡百分比
Health globes grant +X 拾取生命球后获取生命+x
+XX% Life增加生命最大值X%
+X% Movement Speed 增加移动速度XX%
X Socket 带有X个凹槽
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