矮人狙击手(《魔兽争霸III》自定义地图DotA中的角色) 0 0
矮人狙击手是基于《魔兽争霸III:冰封王座》(由暴雪娱乐公司出品)的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名敏捷型英雄,位于清晨酒馆。矮人火枪手虽然外观矮小,但却是全DOTA中最远射程之一,正是拥有着超远的射程和高几率的爆头技能,让拥有充足装备的火枪手成为最强炮台。[1]-
中文名:矮人狙击手 外文名:Kardel Sharpeye 别名:Sniper、火枪手、火枪 饰演: 配音: 登场作品:《魔兽争霸III:冰封王座》的多人实时对战自定义地图DotA 生日: 年龄: 身高: 体重: 三围: 阵营:近卫 攻击类型:远程攻击 定位:核心、后期
背景故事
KardelShapeye这个词语准确地描述了他的名字和种族。通过使用熟练的射击技术和他信赖的火枪,他能对远处的敌人实施系统的破坏。通过对最容易遭受攻击的区域的细致瞄准,他能够对敌人造成严重的伤害,只需要一小段时间,他就可以用人们所熟知的那种方法(狙击)来除掉一个对手。他的火枪配有第2弹管,可以用来发射榴散弹,在近处的区域造成大量伤害。
角色能力
属性参数
初始生命
454
初始射程
550
初始移动速度
290
基本属性
敏捷 / Agility
初始力量值
16
初始智力值
15
敏捷增长系数
2.9
初始魔法
195
初始攻击间隔
1.4 + 21%
初始防御
2
初始攻击力
36 - 42
初始敏捷值
21
力量增长系数
1.7
智力增长系数
2.6
参考资料
英雄技能
散弹
快捷键R
往空中发射一发散弹,爆炸后照亮目标区域,获得目标区域视野。同时撒播大量弹片,使得进入目标区域的敌方单位受到持续性伤害并减速2秒,对建筑物造成30%的伤害。作用范围:350 施法距离:1800
等级1:造成12点/秒的伤害,降低15%的移动速度,持续9秒。 施法间隔:15秒 消耗:120点魔法。
等级2:造成24点/秒的伤害,降低20%的移动速度,持续9秒。 施法间隔:15秒 消耗:120点魔法。
等级3:造成36点/秒的伤害,降低25%的移动速度,持续9秒。 施法间隔:15秒 消耗:120点魔法。
等级4:造成48点/秒的伤害,降低30%的移动速度,持续9秒。 施法间隔:15秒 消耗:120点魔法。
爆头
快捷键O
一枪爆头造成额外的伤害,并造成极短时间的晕眩,爆头触发时本次攻击无法闪避
等级1:40%的几率爆头,造成15点额外的伤害,晕眩0.25秒。
等级2:40%的几率爆头,造成40点额外的伤害,晕眩0.25秒。
等级3:40%的几率爆头,造成65点额外的伤害,晕眩0.25秒。
等级4:40%的几率爆头,造成90点额外的伤害,晕眩0.25秒。
瞄准
快捷键E
被动地增加狙击手的步枪的射程。
等级1:被动地增加狙击手的步枪75的射程。
等级2:被动地增加狙击手的步枪150的射程。
等级3:被动地增加狙击手的步枪225的射程。
等级4:被动地增加狙击手的步枪300的射程。
暗杀
快捷键T
花一定的时间瞄准,在极远的距离对目标造成非常大的伤害。施法距离:2000/2500/3000 暂时获得被瞄准单位的视野,造成0.01秒的晕眩。 视野和晕眩效果无视魔法免疫
等级1:造成355点的伤害。施法时间:1.7秒。魔法消耗175点,施法间隔20秒。
等级2:造成505点的伤害。施法时间:1.65秒。魔法消耗275点,施法间隔15秒。
等级3:造成655点的伤害。施法时间:1.5秒。魔法消耗375点,施法间隔10秒。 [3-4]
玩法分析
加点顺序
主升射程,这是火枪最强大的技能,点满之后,全DotA中射程最远,大大增强自己的生存能力和输出空间,爆头是个拼rp的技能,初期点一级足够了,优先补满霰弹,这是一个大范围的AOE减速技能,对push和逃生都有帮助,有大点大。 [4]
推荐出装
出门装
火枪颇为强势的英雄。初期快速完成相位鞋进入Farm节奏是必须的。
中期装
不是特别的状况下,相位和疯脸是很适合火枪的装备,毕竟被人打到不管有没有疯脸火枪都会死的很快。但是利用好超高的移速,躲避掉对手第一时间的切入,迎来的便是胜利。
神装
火枪需要根据局势选择BKB、隐刀、跳刀作为逃生装。冰眼吸血套装是每一个远程DPS的最佳法球选择,蝴蝶大炮大大增加输出 。
玩家评价
优点
总成长很高,在DOTA这么多英雄里面算是比较高的,但是力量很弱,拥有全DOTA最好的弹道。一技能的多样化,可以作为清兵技能,可以用来击杀英雄,可以用来逃生,可以PUSH或者反PUSH;爆头是很厉害的DPS技能,虽然对于单纯的提升DPS来说这个技能并不是很厉害,但是被动眩晕打断施法或者攻击动作很有效;点满三技能后拥有810的射程,让他能够更加安全的输出,大招,KS技能,还拥有视野。
缺点
最大的缺点就是太脆,很容易被秒掉,甚至是能被突进来的DPS直接干掉,只要射程优势没了这个英雄的输出环境是个大问题。初始攻击太低,补兵不容易;逃生能力太弱,脆皮,短腿,对装备需求很高的,没有装备输出很有限,生存能力也很差;FARM效率低。
彩蛋花絮
版本
内容
Dota6.52
霰弹能获得释放区域的视野
Dota6.56
暗杀的冷却时间从30/20/10秒降低至20/15/10秒
Dota6.60
霰弹被另一个技能照明弹代替了
Dota6.61
增加瞄准的距离,从55/110/165/220 到 65/130/195/260
Dota6.65
降低了霰弹的持续时间:由10变为8秒;降低的霰弹的有效范围:由450变为325。
参考资料
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声明
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