仙女龙(美国游戏《DOTA》中的角色) 0 0
当别人第一眼看到帕克的时候,都会觉得它十分淘气,是小孩子性格。然而正是这种错觉让帕克的真实个性得以隐藏。仙女龙一族的寿命趋于无限,帕克则还处于仙女龙的幼年形态,然而它在这一形态也已经过了上千年了。[1]仙女龙撒出她神秘的仙女粉尘,对附近400范围内的敌方单位造成伤害并禁魔。仙女龙由来:她们是由龙族和女精灵所生的后代,为龙族中唯一有女性的种族。仙女龙可以随时传送至魔法球所在的位置。仙女龙短时间内改变自己所处的维度,暂时不受到任何伤害。-
中文名:仙女龙 外文名:Faerie Dragon 别名: 饰演: 配音: 登场作品: 生日: 年龄: 身高: 体重: 三围: 其他名称:精灵龙 所属游戏:魔兽争霸3:冰封王座 身份:DOTA智力型英雄 位置:曙光酒馆 技能:幻象法球、新月之痕、相位转移等
英雄简称
仙女龙(Faerie Dragon):Puck,精灵龙
基本属性:
初始生命:435
初始魔法:325
初始射程:550
初始攻击间隔:1.7
初始移动速度:295
初始护甲:2.1
基本属性:智力/Intelligence
初始攻击力:47-58
初始力量值:15
初始敏捷值:22
初始智力值:25
力量增长系数:1.7
敏捷增长系数:1.7
智力增长系数:2.4
英雄背景
近卫军团一直在寻找能够帮助他们对抗天灾的英雄,最终他们发现了生活在失落大陆上的神秘的仙女龙。在解释清楚同女王阿格瑞斯的冲突后,她决定派出她的贴身侍卫Puck来扭转整个战争的局势。虽然Puck身材纤细又调皮捣蛋,不过在战场上却有着足以证明自己的表现。能穿过所有敌人的爆炸性魔法球,仙女粉尘,以及以无与伦比的幻术麻痹所有敌人的能力,给所有和她对抗的敌人上了一课,所谓不可以貌取人。在他们面前出现的,是无穷无尽的欺骗。
仙女龙由来:她们是由龙族和女精灵所生的后代,为龙族中唯一有女性的种族。
英雄技能
幻象法球(Illusory Orb)
快捷键:[R]
释放一个直线飞行的魔法球,移动过程中对附近225范围内的敌方单位造成伤害。仙女龙可以随时传送至魔法球所在的位置。
施法距离:3000
作用距离:1800
冷却时间:13秒
魔法消耗:150点
第一级-造成70点的伤害。
第二级-造成140点的伤害。
第三级-造成210点的伤害。
第四级-造成280点的伤害。
新月之痕(Waning Rift)
快捷键:[W]
仙女龙撒出她神秘的仙女粉尘,对附近400范围内的敌方单位造成伤害并禁魔。
冷却时间:16秒
魔法消耗:100/110/120/130点
第一级-造成70点的伤害,沉默0.75秒。
第二级-造成140点的伤害,沉默1.5秒。
第三级-造成210点的伤害,沉默2.25秒。
第四级-造成280点的伤害,沉默3秒。
相位转移(Phase Shift)
快捷键:[F]
仙女龙短时间内改变自己所处的维度,暂时不受到任何伤害。相位转移状态可随时中止。
冷却时间:6秒
魔法消耗:0点
第一级-最多持续0.75秒。
第二级-最多持续1.5秒。
第三级-最多持续2.25秒。
第四级-最多持续3.25秒。
梦境缠绕(Dream Coil)
快捷键:[C]
仙女龙的强大幻术笼罩了战场,持续6(8)秒。创造的不断变化的魔法缠绕瞬间对附近400范围内的敌方英雄造成伤害和晕眩。试图挣脱缠绕而离开梦境原点600以外的敌方英雄会再次受到伤害并晕眩。(括号内为装备A杖之后的效果)
施法距离:750
作用范围:375
持续时间:0.5秒
冷却时间:85秒
魔法消耗:100/150/200点
第一级-瞬间造成100点的伤害和0.5点的晕眩;如果梦境破碎额外造成100(200)点的伤害和1.5秒的晕眩。消耗100点魔法。
第二级-瞬间造成150点的伤害和0.5点的晕眩;如果梦境破碎额外造成150(250)点的伤害和2.25秒的晕眩。消耗150点魔法。
第三级-瞬间造成200点的伤害和0.5点的晕眩;如果梦境破碎额外造成200(300)点的伤害和3秒的晕眩。消耗200点魔法。
历史版本
6.48:英雄加入
6.51:智力成长从+3.1变成+2.4
6.67:装备A杖后,加强梦境缠绕的效果:缠绕的持续时间增加,由5秒变为7秒;增加100点梦境破碎伤害;提高50点魔法消耗。
英雄攻略
思路Puck是个灵活的机动性很强的英雄,且拥有一定的打钱能力。同时它在装备上的灵活度也是很高,CW中也几乎没有固定的装备路线,依据阵容选择装备才是Puck的核心装备思想。一定要推荐的话,还是羊刀路线出现几率更高。
核心装备瓶子,增加gank效率。护腕,增强Puck的生存能力,由于它的技能所需要的mana值相对它的mana总量来说是十分的小,即使裸体的6级puck也能够放出一套combo,挂件其实对puck来说并不是很必要。鞋类选择假腿40%,飞鞋40%,相位20%。关于鞋类的选择也很灵活,由于puck机动性非常高,相对其他法师puck选择假腿的比例要高很多,场面压力大时8点属性对puck来说更为重要。当然理想情况下飞鞋一定会是更好的选择,支援带线两不误。
关于跳刀进一步增加Gank半径的利器,可视情况选择。相位转移这个技能配合跳刀很完美,可以帮助puck安全度过3秒禁跳期。可视个人喜好决定。
参考资料
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