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凯尔萨斯

凯尔萨斯(游戏《风暴英雄》中的角色) 0 0

凯尔萨斯,是网游《风暴英雄》中魔兽背景里的一名刺杀型英雄角色。凯尔萨斯王子和所有血精灵一样,在奎尔萨拉斯沦陷之后发生了巨变。他极度渴求把他的族人从魔法依赖中解救出来,所以他和燃烧军团联合起来,成为了风暴要塞的主人。
    中文名:凯尔萨斯 外文名:Kael'thas 别名:太阳之王 饰演: 配音: 登场作品:端游《风暴英雄》 生日: 年龄: 身高: 体重: 三围: 英雄出处:魔兽世界 英雄类别:刺杀型

角色背景

凯尔萨斯,血精灵王子,在奎尔萨拉斯沦陷之后发生了巨变。

他极度渴求把他的族人从魔法依赖中解救出来,所以他和燃烧军团联合起来,现在成为了风暴要塞的主人。

能力设定

属性

属性

数值

等级

1

15

生命值

740

2560

生命回复

1.539

5.319

能量值

500

640

能量回复

3

4.372

攻击伤害

39

151

攻击速度

1.11/s

1.11

攻击范围

5.5码

5.5码

移动速度

4.4码/s

4.4码/s

技能

技能名称

使用效果

等级

翠绿魔珠

激活后让凯尔萨斯的下一个基本技能更加强大。6秒冷却。

战斗特质

烈焰风暴

造成大量伤害并击退敌人。

造成94(+20每级)点伤害。

法力值:70

冷却时间:7

活动炸弹

对一名敌人在3秒内造成78(+18每级)点伤害,随后会爆炸对附近所有敌人造成39(+9每级)点伤害。对已经收到活动炸弹影响的敌人再次施放可以立即引爆。

法力值:50

冷却时间:10

引力失效

使第一个击中的敌人昏迷1.5秒。13秒冷却。

法力值:85

冷却时间:13

凤凰

向目标位置召唤一只凤凰,对沿途的敌人造成18(+8每级)点伤害。凤凰持续7秒并会对敌人造成18(+8每级)点伤害和50%的溅射伤害。

法力值:80

冷却时间:40

炎爆术

召唤出一枚缓慢移动的火球对一名敌方英雄造成365(+65每级)点伤害并对附近的敌人造成182.5(+32.5每级)点伤害。

法力值:80

冷却时间:50

参考资料来源:

天赋加点

第一层(1级)

魔瘾者——有效提高续航能力,并且可以为奥术屏障(16级天赋)提供更多的护盾值。

热能对流——与引力失效(E)配合打Combo,不过要稍微掌握下释放速度和时机。

混沌能量——对小兵也有效,也就是说魔珠强化后的E命中3名单位后可以快速减少9秒冷却时间。

邪能灌注——续航和保命型天赋,团战中并不明显,主要体现在对线消耗上。

第二层(4级)

法力分流——清线续航型天赋,同层中优先级最低。

虚空灵风——强化引力失效(E)的射程和速度,提高追杀和命中率。

聚合之力——滚雪球型天赋,通过收割敌人建立更大的优势。(并非要求玩家亲自击杀)。

毒伤——相比聚合之力,毒伤则更偏向在前期建立优势;在逆风局时的表现也优于聚合之力。缺点是射程太短,而且凯尔萨斯的定义并非切入收割型刺客,点出毒伤的效果没有凯瑞甘、诺娃之类的英雄明显。

第三层(7级)

炽热炸弹——爆炸对本体目标也会造成伤害,结合连锁爆炸(13级天赋)、点燃(16级天赋)时能将该天赋的伤害收益最大化。

炙炎强化——点出点燃(16级天赋)之前,这个天赋带来的伤害收益会稍微比炽热炸弹强一点点。

三重优化——如果强化后的引力失效能够命中3名敌人,魔珠的CD将会立即冷却;适合在主E控场的加点路线里点出来。

千里眼——打团能限制敌对的隐身英雄,同时还能用于侦查;在队伍缺乏侦查的情况下才会考虑。

第四层(10级)

召唤凤凰——80点法力,40秒冷却。向目标区域召唤一只凤凰,对其路径上的敌人造成(18+8*等级)点伤害。凤凰持续7秒,攻击敌人造成(18+8*等级)点伤害,并溅射伤害的50%。

第五层(13级)

火焰喷射——强化POKE能力的天赋,而且更远的输出距离也能让凯尔萨斯的生存更有保证。

连锁炸弹——作为清线天赋的话比较鸡肋,打团只有在敌对前排较多且战场狭窄的情况下可以发挥。

火焰狂热——魔珠强化后的两发W、点燃触发的W都可以激活该天赋的作用。同层中最具攻击性的天赋。

法术护盾——用于对抗高技能爆发,避免被秒杀;被隐身英雄针对时可以考虑。

第六层(16级)

点燃——强力推荐的天赋,单发烈焰风暴(Q)命中便能制造海量的伤害值,点燃同时能够基础活动炸弹的相关天赋效果(连锁爆炸、火焰狂热)。

爆燃——凯尔萨斯通常不会突进追杀敌人,该天赋主要是用于防守反突脸的;生存方面不如奥术屏障,攻击性也不如点燃。

引力投掷——1.5秒的基础控制时间足以完成各种连控Combo;完全不值得为了这0.5秒而舍弃点燃这个超级天赋。

奥术屏障——结合魔瘾者(1级天赋)能瞬间提供出海量的护盾值,极大的强化生存能力;面对隐身英雄、突脸阵容时可以考虑。

第七层(20级)

涅槃——延长输出时间,并获得一次位置调整、制造俯冲伤害的机会。

气定神闲——较难发挥的天赋,需要某些队友的团控技来铺垫(纵情狂欢、引力炸弹等等)。

风暴转移——作用范围非常广,追杀、逃生、躲技能等等,刺杀英雄们的常规选择。对于机动性低、缺乏位移的凯尔萨斯更为重要。

奥术能量——回蓝在残局时比较有用,而主要价值是提供15%的技能伤害加成;该天赋的发挥需要有强大的队友支持,通常优先级不如风暴转移。

角色攻略

技能使用

烈焰风暴(Q):利用翠绿魔珠强化烈焰风暴是常用的输出手段,另外大幅的范围加成也擅长对线消耗。

活动炸弹(W):伤害生效时间较慢,翠绿魔珠的强化为让活动炸弹无消耗也无CD,可以快速打出两发W,结合火焰狂热(13)级天赋快速刷新技能CD,或者燃爆(16级天赋)来强化控场。

引力失效(E):非指向性技能,不会造成伤害;是凯尔萨斯唯一一个硬控技能,也是他反突脸的唯一手段。翠绿魔珠强化后的引力失效会穿透并且命中最多3名敌人,用于团控和穿透小兵(召唤物)。

凤凰(R1):凤凰的输出效果并不出彩,甚至没有附带减速效果的星辰坠落有效;考虑到炎爆术的不稳定,凤凰从适用性上要强于炎爆术。可以把凤凰看作是威力缩小版的无敌钻机。

炎爆术(R2):俗称“脸盆”,目前风暴英雄中最高伤害的技能。威力虽然强大,但是缺陷也非常多:2秒的引导时间和缓慢的飞行速度非常致命,这期间集火目标可能已被击杀,或者是队友先躺下了……2秒引导易被打断;被突脸阵容限制,2秒的木桩,轻松被无敌类的技能破解,比如神圣护盾(乌瑟尔)、恶魔变身(伊利丹)、寒冰屏障等。

英雄优势

输出能力强,具备AOE、爆发和控制能力,其炎爆术具有高额的伤害数字。

英雄劣势

生存能力弱,腿短无位移,甚至没有疾跑和寒冰屏障等保命天赋,惧怕突脸和打断。

英雄技巧

烈焰风暴初始范围较小,最好结合翠绿魔珠使用,清线也很强。

活动炸弹单体伤害较高,可以消耗敌方英雄。

炎爆术有2秒延迟,躲在后面狙击敌人。

使用技巧

有超强的爆发输出能力,但是自身脆弱无比,所以当玩家准备接近地方输出的时候最好要等敌人的技能CD时插入。

克制技巧

对付凯尔萨斯比较好的方法就是用战士英雄把他打跑或者骚扰其输出,虽然很可怕但是其实生命并没有看起来那么多,可以快速打凯尔萨斯。

角色专属

太阳之王凯尔萨斯为初始皮肤

大师级凯尔萨斯在英雄使用等级达到10级时通过解锁获得。

风暴朋克凯尔萨斯和指挥官雷诺为稀有皮肤只能通过购买获得。

角色台词

1、我觉察到了一些……难以捉摸的东西。

2、我会为族人报仇雪恨。

3、我不会因为失败而受挫。我只会愈战愈勇。

4、这套板甲完全不耐热。里面都热成烤箱了!

5、先是联盟辜负了我的族人,随后是伊利达雷。但这并不重要,我终将为我的族人复仇。

6、我希望你能明白,你连傲慢的资格都没有。

7、嗯?是的,我想用法力分流……

8、这是你的脑子,打个招呼吧脑子。而这是你被烧坏的脑子。有问题吗?

9、点的时候小心点,别弄乱我发型。

10、他们让洛瑟玛当了游侠将军?真的?然后呢?血精灵加入了部落?

11、你们也能看见这些绿球?哦很好,我以为就我能看见,差点被吓死。

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