圣教军(游戏《暗黑破坏神Ⅲ》中的角色) 0 0
圣教军是资料片《暗黑破坏神Ⅲ》中的职业,于DLC《暗黑破坏神:夺魂之镰》中登场。圣教军有部分技能效果及说明参照的是《暗黑破坏神II》中的圣骑士。圣教军的技能都是通过消耗叫做圣怒(Wrath)的能量源施放的,其机制比较类似于怒气。[1]圣教军被设定为中距离战士角色,擅长使用盾牌与梿枷,并消耗怒气值,以近身战斗为主。以力量作为主属性,沉重的铠甲和巨大的盾牌以及手中的武器示意着他们有着超过寻常的体魄。玩家野蛮人的大部分装备都可以和圣教军共用。-
中文名:圣教军 外文名: 别名: 饰演: 配音: 登场作品:《暗黑破坏神Ⅲ》 生日: 年龄: 身高: 体重: 三围: 属 性:职业 技能消耗:愤怒(Wrath) 主要技能:惩罚,挥砍,正义,斥责 登场版本:夺魂之镰
角色背景
关于圣堂武士教团的诸多背景仍然是一个谜,有许多关于其成立和宗旨的流言。虽然圣堂武士教团自称为圣光而战,并致力于清扫被恶魔腐化的庇护所,但其实他们并没有得到撒卡兰姆教堂的完全认可,即使圣骑士和圣教军均出自撒卡兰姆的圣堂武士教团。实际上,圣教军从已经被腐化和陨落的圣堂武士教团中脱颖而出,他们认为自己是全新的、纯洁的信仰守卫者。
至于圣骑士和圣教军:很久之前,圣骑士在拉基斯的号召之下发动了向西方的远征,这次历史性的远征最终停留在了维斯特玛境内。同时,圣教军——一群由其他撒卡兰姆领袖带领的精英战士,则前往了东方执行一项秘密任务,去寻找净化墨菲斯托污染他们信仰的方法。和圣骑士不同,圣教军从未被腐化过,并且他们在旅途的征战之中习得了新的战技和天赋。
可以说,圣教军是“精英中的精英”。他们对待信仰的狂热程度到达了一个新的层次,他们可以从难以动摇的信念中获得安慰和力量。他们唯一的目标是为了拯救他们的信仰,任何阻拦他们达成这一目标的障碍都要被清除。另一方面,圣骑士则开始在城镇驻扎安顿下来,接受新追随者的皈依、解决纠纷、烧死魔女......
然而,圣教军则完全不会如此招摇,他们会趁黎明悄声地进入村落,打听少量的消息、进行物资补给,然后离开,除了那些早起的村民会觉得有些困惑之外什么也没留下,每个圣教军都收了一名徒弟,他们视徒弟为子嗣,导师会将弟子磨练成圣光的武器,当导师不幸身故,这位弟子必须继承导师的武器、盾牌、名字以及导师尚未完成的圣战使命。
历来秉持仁爱与和谐宗旨的萨卡兰姆教的领袖们,曾经誓死将憎恨之王墨菲斯托囚禁在崔凡克神庙之下,防止其再度扭曲人类的心灵。
但是他们失败了。
这并不是萨卡兰姆教首次误入歧途;200年前,教士阿克汉就在他的信仰中心发现了堕落的征兆,并随即为自己的侍从们赋予了一项神圣的事业——前往远方以寻求净化这股堕落的力量。
如今,圣教军曾经一心只想着净化堕落的目标变得更加远大。仅仅是勉强的“遏制”还是为邪恶提供了无数作恶的机会,行侠四方的圣教军——通常是师父与徒弟结伴而行——决定要长期进行剿灭庇护之地恶魔的斗争。一些人出于正义而战;另一些人则希望自己的胜利能让堕落的萨卡兰姆恢复昔日的圣洁。当一位圣教军导师战死,他的徒弟就会继承其武器与名号……将圣战继续下去,这一信念已超越生死。
能力设定
技能特点
天生的防御者与庇护之地的其他任何英雄都不一样,圣教军的存在为的就是能抵御住无穷无尽的攻击。圣教军能逼迫敌人与他们面对面的战斗,从而保护盟友不会受到伤害。当深陷敌人包围时,他们能变得更加难以被击杀;治疗伤口、格挡攻击、将任何企图突破其钢铁防御的伤害反弹给敌人。
天堂之怒天堂之力直接惩罚圣教军的敌人。圣教军的愤怒从远处将烈焰地狱的爪牙化为乌有,使用闪电力量震击敌人,用净化邪恶的火焰吞噬敌人,或用召唤的天界武器处决敌人。
律法圣教军全身散发着勇气与奉献的光辉,彰显着他们所守御的信仰根基。当圣教军宣布一道律法时,他们会获得短促的能量爆发以及长时间的恩赐效果——例如快速打击、元素抗性以及快速治疗——使圣教军尽可能地持久作战。
无处可逃在圣教军的强大力量面前邪恶自然想要夺路而逃——但这是徒劳的。圣教军能召唤战马,也能腾跃攻击和战斗冲锋,无情地追捕敌人。他们能轻易地致盲敌人或使对手失去机动能力,想要逃脱正义审判的举动在他们面前都是徒劳无力的。
能量系统
圣教军本着最为纯粹的目的主宰战场。天堂圣光的加持以及他们所从事的事业的崇高性,给予了圣教军施展惩戒性攻击的愤怒力量。
当圣教军准备战斗时,他们的愤怒值便开始酝酿,虽然增长缓慢但是稳定。当他们放倒敌人后,愤怒值瞬间沸腾。一名充满愤怒的圣教军是一位极其危险的对手:拥有钢铁般的肌肤;环绕着惩戒性的火焰;使用光芒万丈的圣光霹雳将敌人震得四分五裂;战斗失利后还能快速恢复。
技能全面的圣教军除了对敌攻击之外还能找到多种增长自身愤怒值的办法。他们的许多技能可以使自己产生愤怒值,比如格挡攻击、承受严重伤害或是当被张牙舞爪的恶魔群包围时。
角色攻略
辅助聚怪流
辅助圣教军一直是团队的开路先锋,利用天谴聚怪,在配合盾闪和审批,可以轻松的聚怪控怪,然后留给巫医控制,在使用战马将零散怪物拖过来!同时在整个过程中通过不断的盾闪保证怪物的无意识,以及使用希望律法提供dps所需的血球。
辅助圣教军在装备和属性的选择还是要求很高的,毕竟团队领路的,所以自保很重要!在秘境中辅助圣教军需要来回拉怪控怪给易伤,所以属性首选都是CDR,然后才是力量,体能和全抗。首先要能自保,然后才能拉怪,控怪,一个活的辅助比什么都重要。
最后就是辅助圣教军在团队是领路的角色,所以对操作和识路要求还是蛮高的。而且最重要的一点就是要多与队友沟通好并针对不同的队友需要即时调整。
罗兰横扫流
罗兰横扫流是当前圣教军高层主要玩法,依靠这横扫全体aoe杀伤能力和控制,圣教军可以高层无伤清怪,在依靠战马的冲锋能力,可以轻松的躲避解决不掉的精英怪。但是有一点需要注意的就是不要漏致命的怪在背后,因为你自己也很脆!
横扫流相较于盾击流的优势主要是:推进度非常快,拉一群怪基本是控着扫到死,基本没有生存压力。缺点主要是:单体输出实在是太便秘了,一般高层起码要留6分钟左右打BOSS才勉强。而且还比较挑BOSS。
罗兰横扫流最大的问题就是对装备要求的过高,必须刷出武器和盾牌才能玩,缺一个,伤害都无法完全打出来,再加上黄道戒和元素戒,非常依赖刷到关键装备的运气。
罗兰盾击流
技能选择
盾击:火符文,不用多说,单体给力,群体蛋疼,大秘境清小怪时需要灵活带走位来尽量用AOE伤害杀掉尽量多的白怪。
致盲:基本必带,带回怒符文,能够打断大部分boss的技能,非常好的控场技。
变身:复活,因为不用阿克汗所以没有无限复活,看情况使用。
钢甲:7秒甲覆盖减伤,穿人电甲方便灵活走位。
嘲讽:非必带,如果带就用增加格挡几率的符文,聚集近战怪的利器,利用炖鸡走位能很舒服地带着残血怪往下拨怪堆走,boss战时用于打断施法。
律令:攻速回怒律令/希望掉血球律令,看情况使用。
制裁(Punish):对戒流必带,非对戒无视,选用增加攻速符文,用于保持对戒buff。
奉献:不用黄道刷CD就不要带了,选用额外回血符文/冻结符文。
被动选择
基本无变动,天堂之力/宝石之力/守御之盾/复活。
装备选择
罗兰头:力量暴击盾击伤害孔,可以选择牺牲体能来出伤害,如果坚韧不够就换回体能,多彩用钻石。
罗兰手:力量体能爆伤暴击,因为头部牺牲体能,这里的体能大头就不能再损失了,如果坚韧够,体能可以换攻速。
罗兰衣服:力量体能百分比生命孔,副属性以带单抗/远近战减伤为佳,选用280力量宝石。
罗兰裤子:力量体能全抗孔,如果没有全抗,选回血,选用280力量宝石。
罗兰鞋子:力量体能盾击伤害+回血/护甲/全抗,理想是全抗,但是回血也不错。
罗兰肩膀:力量体能+全抗/百分比生命/CDR三选二。
护腕:德拉克的教诲,爆发的来源,词缀选用火伤力量体能暴击,特效越高越好,高特效非远古比低特效远古好。
皮盾:锻造出品,理想词缀为力量体能/格挡几率暴击炖鸡伤,但皮盾没有固定词缀,所以如果你不是材料太多,选择力量体能暴击+任一项即可,远古最好,材料够多的就砸出远古,特效为炖鸡耗蓝减少,尽量选高的免得boss站缺怒。
以上八件是火盾击必备,如果套装没齐,使用华戒搭散件过渡即可,可选择火衣李头等散件。
三光流
三光流又细分了一些分支流派,如下:
减耗流
①巅峰全体能,不点范围伤,保持面板范围伤为0;
②进度阶段无缝施放天罚之剑、盾闪和勇气律法,确保增伤buff基本无缝,且不间断向怪群喷射天堂之火,用于触发黄道特效;
③白怪基本清理完毕、只剩残血精英时停止无缝盾闪,巅峰切为全力量后改为卡元素戒神圣周期施放盾闪,通过走a爆发输出,且在此时提醒辅助职业停止一切控制技能(辅助蛮停止冲撞,奶僧不打第三拳、不给眩目闪);
④即将出Boss时注意降低能量消耗,出Boss前需回满怒气;
⑤王战阶段除了挑衅技能冷却时间刷新后需即时施放,律法和变身均要在特效即将结束时再次使用,其目的是为提高黄道利用率,同时也增加了回能效率;
⑥王战阶段所有队友贴Boss站三光对立面,如此配合一方面是为减少Boss移动几率,另一方面是为三光走a预留空间;
⑦王战阶段三光只在元素戒神圣周期给控制技能,前期平a,Boss血量掉至大约50%左右后开始走a;
⑧若是使用盾闪技能,单靠盾闪仅能在神圣元素4秒时间内控住前3秒左右,此时需让奶僧配合在神圣元素转至第2~3秒时补一发眩目闪以控满4秒。若使用审判技能则不需要任何队友补控;
⑨王战阶段开塔时间注意事项:a.单威能:Boss血量剩余75%左右开塔;b.单加速:最后一分钟开塔,主要为提高走a阶段攻击频率;c.单减耗:最后半分钟开塔,有减耗的情况下可不卡元素戒全程持续走a以爆发输出;d.威能+加速:Boss血量剩余75%~80%时两塔同时开,过早开加速可能会导致有威能时的输出爆发阶段能量不足;e.威能+减耗:Boss血量剩余75%~80%时两塔同时开;
f.减耗+加速:最后一分钟先开加速塔,能量不够后再开减耗塔;g.威能+减耗+加速:Boss血量在85%左右时开加速,能量不够以后再开减耗,Boss在75%~80%剩余血量时最后开威能,减耗与威能开塔时间最好保持基本一致,最后30秒三塔特效同时存在可获得最大收益。
减耗流RGK三光为全队提供了较为可观的a类增伤,且未带任何减伤,能与之产生最大收益的法师流派需具有较高坚韧、基础a伤较低的特点。故减耗流RGK三光与导能肩传送、电甲魔武奥陨法师在次高层组合时匹配度最高,与电甲黑洞、导能肩传送黑洞、黑火鸟黑洞奥陨法师兼容度较低。
穿怪流
①进度阶段巅峰全体能,不点范围伤,保持面板范围伤为0,出Boss前巅峰再换成全力量;
②进度阶段定点后保持希望律法、横扫无缝施放,希望律法为法师提供穿怪能力,横扫可触发古帕特效为其减伤;
③王战阶段注意在每轮神圣元素前通过能量生成技能(惩罚)回满怒气,以确保输出爆发走a的4秒期间怒气充足。
穿怪流RGK三光让全队获得了步行穿怪的能力,可通过横扫触发古帕特效提供一定的减伤,且无任何a类增伤,能与之产生最大收益的法师流派需具有坚韧较低、基础a伤较高、机动能力较差的特点。故穿怪流RGK三光与黑火鸟黑洞奥陨法师在次高层组合时匹配度最高,与电甲黑洞、电甲魔武奥陨法师兼容度一般,与导能肩传送、导能肩传送黑洞奥陨法师兼容度较低。
减伤流
进度阶段定点后需保持正义律法、横扫无缝施放,其他注意事项与穿怪流基本一致。
减伤流RGK三光通过律法和横扫为法师提供了大量的减伤,且无任何a类增伤,能与之产生最大收益的法师流派需具有坚韧极低、伤害极高的特点。故减伤流RGK三光与黑火鸟黑洞奥陨法师在极限层组合时匹配度最高,与导能肩传送黑洞奥陨法师兼容度一般,与电甲黑洞、导能肩传送、电甲魔武奥陨法师兼容度较低。
道具装备
专属装备
要挥动圣教军的特制盾牌需要接受超出常理的训练,因为盾牌在他们手中不仅仅是一件防具。圣教军能使用盾牌挥砍,像投掷标枪一样扔出盾牌,或者盾击敌人使其昏迷。圣教军还接受了杀伤力强大的连枷武器训练,沉重的链条上悬挂着布满钢质尖刺的铁球。老练的圣教军还学会了单手持握巨型双手武器的能力,或者以不可思议的速度快速挥舞单手武器。
护甲成长
毫无经验的新晋圣教军常常穿戴只适合出行的轻便装备。萨卡兰姆肖像画浓墨重彩地描绘了圣教军的这一传统——手里只拿着各种旗帜或战旗。
那些在战场上经历过真刀真枪战斗的圣教军则会穿戴厚重的锁甲和锻造护颈,以防止自己身体的薄弱部位遭受恶魔利齿的撕咬。
传奇般的资深圣教军则会穿戴巨型铠甲并且精心制作自己的徽章,从头到脚用钢甲武装自己。圣教军每一天都在与死神赌博,他们对穿着有着极高的要求。
参考资料
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