钢铁议会(网络游戏魔兽世界中的boss组合) 0 0
钢铁议会是网络游戏魔兽世界中的一个boss组合。他们是洛肯的铁人军团的首领。他们分别代表着铁矮人,铁维库人和铁巨人。他们看守着奥杜尔数据库的大门,如果想要继续深入奥杜尔,就必须打败他们。[1]-
中文名:钢铁议会 外文名: 别名: 饰演: 配音: 登场作品: 生日: 年龄: 身高: 体重: 三围: 适用领域:魔兽世界 定义:网络游戏魔兽世界中的一个boss组合 游戏地位:洛肯的铁人军团的首领
首领资料
超级充能:任意一个首领死后其它两个首领立刻补满hp并永久获得伤害提升50%效果。
狂暴时间限制:10分钟。
唤雷者布隆迪尔
HP=3000k/10000k。
这家伙的攻击力很低,主要攻击手段是需要施法的自然法术,因此安排盗贼和战士来对应他是最好的了。
吃昏迷。
连锁闪电:1秒施法,一般有5-10秒间隔。布伦迪尔会对房间内随机一人释放这个法术,造成5k/8k的起始伤害,并会在10码内连续寻找目标跳跃,每一次跳跃都比上一次多造成50%/20%的伤害。可用任何打断方式来中止。
闪电过载:每1分钟使用一次。布伦迪尔进入免疫昏迷的状态并开始引导闪电过载。6秒后,一个巨大的闪电新星射出,对周围30码内所有单位造成20k/25k的自然伤害。无法打断。
闪电漩涡:布伦迪尔开始旋转,每秒对随机数个目标发射闪电箭造成5k/7.5k点伤害。可被昏迷类效果打断。一般每30秒使用一次。
闪电触须:布伦迪尔开始进入飞行状态,一边向着主仇恨目标飞行一边对前方半圆范围不断发射闪电,对范围内所有目标造成每秒3k/5k的自然伤害。(在其它两个首领死亡后获得)
符文大师莫尔基姆
HP=3000k/10000k。
攻击力一般(每下6-10k)。任何坦克职业均可胜任。
符文防壁:产生一个吸收40k伤害的防壁。可驱散,如果防壁被攻击打破,则莫盖姆获得50%的攻击力提升,持续30秒。
能量符文:在随机一个钢铁议会成员的脚下放下范围半径5码的蓝色能量符文。站在其中的目标,不论敌我,获得50%攻击力提升。持续约40秒,冷却约30秒。
死亡符文:莫盖姆随机在房间的某个地方(一般是某团队成员的脚下)召唤一个绿色死亡符文,半径24码!每秒对范围内目标造成3.5k/5k基础伤害(事实上由于超级充能的关系,这东西最低也4.2k/6.2k每跳)。持续30秒。30秒左右冷却时间。
召唤符文:莫盖姆在房间随机地点召唤一个紫色召唤符文,并从里面呼唤出6-8个雷电元素。雷电元素的HP很少,会自顾自冲向某个团队成员,当靠近后造成爆炸,对全团造成10k/15k的伤害。他们必须被暴风雪限制住然后群杀。(在其它两个首领死亡后获得)
断钢者
HP=3000k/10000k。
攻击力奇高无比(英雄模式下约25k每击)。最好是拥有大量主动免伤技能的坦克负责。
高压电场:全场光环,每3秒造成1.5k/3k的自然伤害。
融合拳击:每30秒一次,对当前目标造成20k/35k的自然伤害,并在接下来4秒内再造成20k/48k的持续自然伤害。可驱散。
静电破坏:对非近战区域内随机目标发射闪电箭,对落点8码半径内所有目标造成约4k/8k的自然伤害,并使其在20秒内额外承受25%/75%的自然伤害。不可驱散。
力量涌流:平均每60/30秒使用一次。使当前目标被自然能量充满,攻击力提高200%,但会在60/25秒后使目标熔毁,并对15码半径内所有目标造成30k的自然伤害。(在其它两个首领死亡后获得)
电能强化:在场上只有断钢者存活的情况下,每有一名玩家死亡,断钢者的攻击力就提高25%。和超级充能互相叠加。
攻略流程
战前准备
这场战斗需要6-7个治疗和3名坦克。战斗分成三个难度:
简单:最后击败唤雷者布隆迪尔。
普通:最后击败符文大师莫尔基姆。
疯狂:最后击败断钢者。
前两级难度是为了普通队伍而设,最高难度除非拥有极限的减伤装备和最好的团队硬实力,否则极难打破。
注意:要启动瓦兰纳尔任务线的话,必须使用普通或更高的难度通过战斗。
战斗介绍
战场非常大,三个BOSS可以各自拉到一边去一个一个处理。战斗中无需进行什么奇怪的站位和布置,只需要一边回避和对应强大的自然伤害,一边按照既定顺序一个一个击倒钢铁议会成员即可。蓝色区域为团队位置。三个青色点为三个BOSS。
共通能力超级充能:每个钢铁议会成员死亡时会回复满其它成员的HP,且所有攻击伤害提升25%。效果可叠加。部分钢铁议会成员的技能需要超级充能的存在才能释放。
简单模式
推荐先击破断钢者,站位按照上图。由于此时断钢者没什么技能,而且全员都在布伦迪尔的超载范围外,因此可以安心作战。对付断钢者时,一要注意其脚下有没有力量符文,二是治疗者随时准备对付融合拳的高伤害。由于融合拳有短施法时间,因此驱散工作也相对变得容易。
没经验的团队可以在这时候开嗜血,争取最快速度击破断钢者。
然后,开始攻击莫盖姆。此时团队重新排列,在莫盖姆附近排成半圆并时刻注意保持距离。此时断钢者坦克应该赶去帮助布伦迪尔坦克打断和昏迷。
这一阶段中,由于断钢者已经挂掉,萨满可以腾出时间来净化符文防壁,其余群体治疗者也可以使用治疗法术来应对死亡符文。符文的冷却时间30秒,因此每个人要在快到点的时候就开始跑动,如果等出现再跑可能已经来不及了。除此之外,战斗很简单。
当莫盖姆死后,全团开始攻击布伦迪尔。此时他应该已经在施展闪电触须并且在飞行了。团队应该分成两批,坦克站在一侧,人群站在另一侧,所有坦克轮流着嘲讽布伦迪尔——这一时段的布伦迪尔很像战争守卫沙尔图拉(如果还有人记得她……),非常难以控制。轮流嘲讽可以让他尽量少地攻击团队以避免快速灭团。远程火力专注于攻击布伦迪尔,治疗专注于群刷。
过了一小段时间后,布伦迪尔会短暂地回到地面上并开始常规战斗。此时他又开始吃昏迷了。全团尽可能地昏住布伦迪尔,争取不让他上天,冷却技能全开,一轮之内把他打成废铁。如果你们没有在断钢者那里使用嗜血,那么这时候是使用的最佳时机。地面阶段中布伦迪尔的攻击力近乎没有,所以治疗非常轻松。
普通模式
如果选择这样做,从杀死断钢者开始,战略就会发生变动。
断钢者被消灭后,全团移动到布伦迪尔处,散开开始攻击。布伦迪尔此时有闪电链,闪电漩涡和超载技能,按部就班地应付就可以了。注意此时莫盖姆已经获得死亡符文,因此一边打还要一边小心脚下的情况,一旦发现死亡符文就要立刻让开,同时注意不要往布伦迪尔那里跑,以免被超载打个正着。
布伦迪尔死亡后事情就变得有趣了。
现在莫盖姆获得了全部的能力,只会对自己使用能量符文,各种技能显着提高了伤害。但基本的应对方式仍然和最简单的模式相同。萨满必须更专注地净化符文盾,此时再有50%伤害提升就不好玩了。同样,能量符文也需要小心。
每过60秒,莫盖姆会召唤一个紫色的召唤符文。此时全团所有靠近符文的成员必须立刻散开,给符文周围腾出一块大空间(此时仍然要注意死亡符文的情况!别那边打得激烈忘记看脚下了!),猎人在符文出现时立刻上去下冰霜陷阱,法师则开始对符文不断下强化暴风雪。过一会后,闪电元素会从这里出来,并且立刻被减速或冰冻(水元素能做得很好)。此时团队集中AoE火力,最快速度消灭他们。
这个难度下,难点在于随时注意应付任意一种符文,并且灵活柔软地应对场上的各种情况,控制闪电元素。只要能做好,其实也不比简单难度难多少。
困难模式
1、按照简单模式的流程杀死符文大师莫尔基姆;
2、按照普通模式的流程杀死唤雷者布隆迪尔;
3、开始对付断钢者。
生存指导
这一状态下的断钢者变得非常危险,任意一个失误和任意一人的死亡都会把你们朝灭团拉出一大步。
把断钢者拉到房间中央,所有玩家围着它站一个半圆,留出一个至少30码宽的缺口。每个玩家之间距离至少要大于8码(近战无需)。
每个玩家都要对自己的生存负责——一个静电破坏(12k左右)就会立刻将你推入危险的边缘,接着一次8k的高压电就能把你放倒。治疗者最好能按照对抗雷基·冬寒寒冰箭的方式来治疗——静电破坏还在路上的时候,治疗已经开始读了。在治疗者群刷团队的同时,每个人注意自己的HP,一旦低于10k最好立刻摸一瓶自然抗性药水灌下去。
由于4.5k每跳的高压电,坦克需要精密组织下的治疗链来进行治疗,没有哪个治疗有空闲分心了。无论是治疗安排还是治疗装备都要到达极限。
坦克指导
断钢者在这一阶段中以150%攻击力起步,结束时应该至少有250%的攻击力了。因此团队需要至少4个装备奇好的坦克来应对。
每一个上前坦克的成员都会受到力量涌流的影响。为了应对爆炸伤害,坦克时应背对队伍围出的圆环的缺口,并且在涌流还有5秒的情况下让下一名坦克接住,同时自己跑离人群。
由于每个坦克只需要坦克20-25秒,因此每个坦克都需要开着大免伤技能上去,不然断钢者人如其名,哪怕是最好装备的坦克都有可能被一拳打死。最后一两名坦克甚至需要额外的帮助,比如神圣守护,守护之魂,痛苦压制,否则根本无法存活。
比较不错的方法之一是复活坦克。如果你们的坦克梯队里有一名强大的死亡骑士,那么可以让他作为第一个坦克,也是最早去死的坦克。这个情况下,死亡骑士保留所有的冷却技能,死亡后被德鲁伊复活,然后立刻全套BUFF,并被安排到第五次坦克的位置,开着所有的防御技能前往坦克。
如果你们的坦克循环做得足够好,每个成员的装备也足够好,能小心谨慎不死亡,并且将嗜血留到这一阶段,那么战斗就会变得轻松一点。
如果团队成功通过了最困难的难度,断钢者会掉落一张数据碟片,用以启动天象台任务线。
参考资料
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