阿努布雷坎(游戏《魔兽世界》中的角色) 0 0
阿努布雷坎(Anub'rekhan),被巫妖王复活的随从之一,在活着的时候,他曾经是最强大的蛛魔领主之一;而现在,他为克尔苏加德镇守着蜘蛛区的大门。做为巫妖王直属军团的地穴领主,阿努布雷坎一直是天灾军团里神秘的战士,它们巨大的体格却不失速度,勇猛的个性却无比狡猾。阿努布雷坎,艾卓尼布鲁最优秀的蜘蛛领主之一,很多年前,在他和他的国王阿努巴拉克被巫妖王击败后臣服于天灾军团.据说他是阿努巴拉克最忠诚的指挥官,没有之一。随着纳克萨玛斯的再度降临,渴望鲜血与血肉已久的阿努布雷坎守护这座要塞的蜘蛛区,镇守的纳克萨玛斯的第一道防线,撕碎敢于跨越雷池的入侵者。-
中文名:阿努布雷坎 外文名:Anubrekhan 别名: 民族: 籍贯: 毕业院校: 职业:蛛魔领主 主要成就: 属性:小强英雄 出处:war3、魔兽世界巫妖王之怒 种族:亡灵
角色剧情
做为巫妖王直属军团的地穴领主,一直是天灾军团里神秘的战士。它们巨大的体格却不失速度,勇猛的个性却无比狡猾。当它们第一次出现在艾泽拉斯的土地上时候,所有的人都被它们可憎的外表和残忍的手法所震惊。锋利的地刺将弱小的人类士兵撕成两段;坚固而带有倒刺的甲壳保护着领主庞大的身躯;闪着黑色光芒的前肢不断收割着敌人的生命也把可怕的寄生卵送入死者体内,无数只饥饿嗜血的腐尸圣甲虫在吞食完宿主后疯狂的攻击周围所有的生灵;被诅咒的蝗蜂群飞舞在领主的周围,吸干周围活物的同时也把牺牲者的血肉传给地穴领主。
阿努布雷坎,艾卓尼布鲁最优秀的蜘蛛领主之一,很多年前,在他和他的国王阿努巴拉克被巫妖王击败后臣服于天灾军团.据说他是阿努巴拉克最忠诚的指挥官,没有之一。
Anub'Rekhan, one of the finest Spider Lords of Azjol'Nerub, was brought under control of the Scourge when he and his commander, Anub'Arak, were finally defeated by the Lich King many years ago. It is said he was the most loyal of Anub'Arak's commanders.
随着纳克萨玛斯的再度降临,渴望鲜血与血肉已久的阿努布雷坎守护这座要塞的蜘蛛区,镇守的纳克萨玛斯的第一道防线,撕碎敢于跨越雷池的入侵者。
Closer now... tasty morsels. I've been too long without food. Without blood to drink.
奥哦……小点心终于来咯……我好久都没有吃肉和饮用鲜血了。
攻略
血量:10/25人RAID
模式:2,230,000/6,763,325
物理攻击:10/25人RAID
模式:物理攻击,对坦克造成5000/6500左右物理伤害,根据护甲不同上下波动。
狂暴时间:10分钟。
特殊成就模式:无
BOSS技能
10/25人
虫群风暴:每60秒左右释放一次,以BOSS为圆心,半径30码内所有人降低人60%/75%的移动速度并且无法攻击和释放魔法。这个范围随着BOSS移动而移动。在虫群风暴中的人还会中一个可叠加的DOT,每两秒造成875-1125/1313-1687左右的自然伤害,当叠加过多。很容易秒杀MT。
穿刺:BOSS会随机对30码内的一个目标释放,这是一个直线范围攻击,对范围内的所有人造成4813 -6187/5688-7312的物理伤害,并且把人击飞到空中,落地时造成摔伤。
召唤尸甲虫:当战斗中有玩家或者NPC死亡出现尸体时,BOSS就会从尸体上召唤出甲虫攻击团队,需要迅速AOE掉。从玩家尸体上会召唤出5个甲虫,从地穴恶魔尸体上会召唤出10个甲虫。
战斗开始的时候BOSS身边会有两个地穴恶魔,从战斗开始后计算会每1分钟刷新一个进入战斗。需要有坦拉住,并击杀。(10人副本开始的时候BOSS身边没有地穴恶魔,但是开打后会召唤1只,此后每次虫群结束都会召唤1只)
地穴恶魔技能
顺劈砍:对正面50度的近战范围释放。
腐蚀酸液:可无限叠加的DOT,每500一跳的自然伤害。
蛛网缠绕:对周围10码内所有人释放,固定在原地的定身效果,无伤害。
战术安排
团队配置
10人团队:2坦克 3治疗 5DPS
25人团队:2坦克 4-6个治疗 17-19DPS
主坦克拉BOSS,副坦拉2个地穴守卫以及后边刷新的地穴恶魔。2个治疗负责主坦,2个治疗负责团队,1个治疗负责副坦。根据团队装备不同治疗可以适当增DPS优先击杀地穴守卫以及BOSS召唤的尸甲虫,然后再攻击BOSS。
战斗开始,LR把地穴恶魔误导给副坦,MT自己去接BOSS,然后把BOSS固定在初始位置。治疗职业注意给两个坦克加好血,给MT刷血的治疗职业最远距离给MT刷血尽量分散,减少被穿刺的可能。还有就是要远离地穴恶魔避免被蜘蛛网缠绕住。其他DPS集中杀死地穴恶魔,然后再DPS BOSS,记得看插件提示,当快要释放虫群风暴的时候需要提前跑到安全的位置,等待释放虫群风暴以后DPS刷新出来的地穴恶魔。
第一次虫群风暴需要近战DPS提前跑位,不要贪打,因为第一次虫群风暴的释放时间不是固定的,这点需要特别注意。
各个职业需要注意的地方
坦克:需要明白BOSS释放技能的远离,以及如何应对。这场战斗主要看MT拉BOSS的跑位问题。下边介绍下MT如何跑位。
首先BOSS被定在起始位置,当第一次快要释放虫群风暴的时候,MT要第一时间援护在自己身后靠近房间边缘的LR,这样能保证不中虫群风暴,这名LR需要给MT开豹守加快MT的移动速度。
这里MT要注意跑大圈,不要跑动过快,因为BOSS始终是走直线的如果离BOSS过远,有可能出现BOSS跑到在一进门的地方身上虫群还没有消失的情况。不过这些问题都不太大,MT万一中了虫群以后虽然不能攻击与开技能,但依然可以吃血。而且虫群的伤害就算叠加10层的伤害也不过才2秒跳1W的自然伤害,这个DOT的持续时间很短只有5秒。
第2次释放虫群用同样的方法跑回BOSS的起始位置。始终保持MT和BOSS在整个房间的右半圈或者左半圈。其他DPS和治疗在房间的另一个半圈中。
MT:在拉BOSS的时候,尽量不要离BOSS过远,因为有的时候MT中穿刺以后,在空中的这段时间由于BOSS模型问题,有时会跑到MT身后,然后还要调整BOSS位置很麻烦,站在BOSS最近的距离能有效减少这种情况的出现。
治疗职业:除了3名加T的治疗职业外,其他人注意给全团加血,由于穿刺的问题,全团需要有人照顾血量。还有就是在BOSS释放虫群以后,必要的时候需要74开无敌上前给MT加血,这个根据情况需要。
DPS职业:优先击杀地穴恶魔,减少治疗方面的压力,能控制的职业多控制地穴恶魔,地穴恶魔吃所有控制技能。
参考资料
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