塔达林(竞技类游戏《星际争霸》中的一名星灵龙骑兵) 0 0
塔达林是竞技类游戏《星际争霸》中的一名星灵龙骑兵,具有裁决官的职位。他的首次也是唯一一次出场是在《星际争霸》中的关卡地图“Resurrection IV”(复活4),他参加了在布拉克西斯行星上对阿列克谢·斯图科夫的行动。-
中文名: 外文名:Taldarin 别名: 饰演: 配音: 登场作品: 生日: 年龄: 身高: 体重: 三围: 职业:裁决官 姓名:塔达林 种族:星灵 游戏单位:龙骑兵 单位体型:大 单位体积:8 护盾:240 生命值:240 装甲:3 攻击力 地:45 攻击力 空:45 射程:6
角色
净化者塔尔达林是对塔尔达林的脑部进行扫描后得到的净化者智能人格,在终结之战中栖于不朽者躯体中追随塔兰达尔战斗,AI保留了他作为裁决官的职位。
在《星际争霸2》的合作模式中,他作为指挥官菲尼克斯麾下的英雄单位登场,当在净化者议会中研究解锁相关科技后,他就可以占据一个不朽者身体进行战斗。被塔尔达林使用的原不朽者机甲能力将得到增强,并且获得将敌人聚集在一起的能力。如果塔尔达林“阵亡”,他的人格将立即转移到另一台不朽者躯体上(如果有的话)。
在机械研究所升级相关科技后,塔尔达林还会拥有重力过载技能,每次攻击会储存对目标造成伤害的25%(+X%)。该敌方单位被消灭时会爆炸,并对周围的敌方单位造成所储存的伤害。
传记
在营救被感染的斯图科夫的时候塔达林为他的盟友, 泰伦人类吉姆·雷诺揭示了他的过去。他自称和星灵英雄亚顿交情甚好,在一次行动中他受了重伤,从此被封存在静滞细胞中以维持他的生命,直到龙骑兵技术被发明。他也因此获得了一具龙骑兵机甲帮助他离开静滞细胞,并且继续为星灵效力与星灵的敌人作战。
关于设定
虽然塔达林亲口说他曾经在3000年前与亚顿并肩作战,但是这个时间和时间线对不上,实际应该远没有这么久。克里斯·梅森曾因此解释过因此引发的设定混乱。
克里斯梅森的原话
Taldarinis indeed canon. He is one of the greatest warriors of the Protoss. He fought alongside the mighty Adun. Wounded in battle, his body was kept in stasis until the dragoon exoskeleton was created. He was one of the first Protoss to become a dragoon. That said, we have begun to nail down the StarCraft timeline since this map was made, so disregard Taldarin's assertion that he fought alongside Adun three millennia before the events of the Resurrection map. Also, Taldarin's body didn't stay in stasis for several thousand years. Both time periods were significantly shorter than that. We'd rather not get more specific right now lest it interfere with the development of StarCraft II, but rest assured that having a fully fleshed out timeline is definitely our goal.
翻译
塔达林的确是正式人物。他是星灵最伟大的战士之一。他曾与强大的亚顿并肩战斗。在负伤后,直到龙骑兵技术发明前他一直被保存在静滞细胞中。他是最早成为龙骑兵的星灵战士之一。这也就是说早在这张地图(指Resurrection IV)被制作之前我们就已经着手确立《星际争霸》故事的时间线,因此导致这时间线忽略了“塔达林自称3000年前和亚顿并肩作战”这个设定(因为亚顿死于公元1500年,而星际争霸的故事发生在2500年左右,而1000多岁的星灵就是很老了)。而且塔达林也不会在静滞细胞中待上数千年,在这两个因素下塔达林和亚顿并肩作战的时间要推后很多。我们尚未打算给出具体的时间线,这样可以避免它和《星际争霸2》的剧情可能发生的冲突,但是放心,我们不会因此放弃给出准确而详细的时间表的目标。
细节
塔达林的名字(Taldarin)在卡拉尼语中与塔达利姆(Tal'darim)相近,意为“千锤百炼者”。
参考资料
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