海啸坦克(《命令与征服:红色警戒3》中的坦克) 0 0
海啸坦克是美国艺电公司出品的即时战略游戏《命令与征服:红色警戒3》及其衍生作品中“旭日帝国”一方的主战坦克。水陆两栖的高机动性是该兵种的特点。海啸坦克制造方是天西机器人株式会社,量产方帝国机甲工厂/船坞。 [2]-
中文名:海啸坦克 登场作品:《红色警戒3》《红色警戒3:起义时刻》 游戏类型:两栖主战坦克 所属:升阳帝国 英文名:Tsunami Tank 造 价:1000
坦克背景
在苏军第一次与旭日帝国坦克师接触之后,升阳帝国的那些奇形怪状的坦克的消息就传遍了全世界了。
这类坦克通常总是出现在苏联的滨海矿场和反应堆附近,用它们那射速堪比机关枪的主炮对着受害建筑物们嗵嗵嗵嗵一通狂轰之后,便浑身泛起蓝色光芒,顶着前来探寻敌情的双刃直升机群雨一般的火力打击,在飞行机组的破口大骂声中用难以置信的速度风紧扯呼...最离奇的是双刃直升机一贯对装甲单位无所不破的蒲公英反装甲火箭弹打在那些冒着蓝色光芒的坦克身上居然毫无作用......
真相随着战争继续才暴露出来,保护海啸坦克的那层蓝色光芒不是什么超自然的魔法,而是一种创新的装甲系统。训练有素的海啸坦克手们懂得在攻防状况下合理利用这种护盾科技,通过调用主炮的纳米机器人,海啸坦克可以在车身外产生一个由这些机器人形成的云团状的防护罩,只需要中等强度的力场施加到纳米阵列上就能形成一个能量网,有力地减少敌军武器对海啸坦克外壳的损伤。而不利之处当然是这个力场同时占用了主炮的能量和纳米机器人,使海啸坦克无法开火。
此外,强大的力场会逐渐损耗纳米阵列,为防止整个纳米机器人系统崩溃,这层保护只能持续较短的启动时间。虽然不像最初时想的那么无敌,海啸坦克仍然是一种有力的武器,它们的两栖能力可不仅仅是为了渡水上岸,它们在海上也有同样高的战斗力,所以经常被用来护航船只和进攻海上目标。帝国军是否把它们看待成海军单位,这问题从海啸坦克经常从帝国船坞出厂并直接投入海战就足以证明了。就像它们的名字那样,它们常常涌上海岸并在陆地上造成一连串破坏。
这些科技和多用途都是要成本的,海啸坦克无论从哪方面来说都是最轻型的主战坦克,单挑守护者坦克或者铁锤坦克会死得很难看。这点事实,以及海啸其它功能的复杂性,让它成为一件难以驾驭的武器:为了达成要求,坦克手们都要经受一段类似日本武士那样传统的严格训练,预选驾驶员们要在与世隔绝的训练场所内倾注大量时间学习战术与武器系统。与苏联及盟军训练教条横向比较起来,海啸坦克手们还要学习哲学、诗词和传统书法,把自己的一生都奉献给战术与文化修行。
坦克能力
属性
属性
数据
造价
$1000
生产时间
10秒
生产前提
机甲工厂/码头科技升级
是否两栖
是
生命值
380
速度(像素/秒)
75/93.75(使用技能)
碾压等级/被碾压等级
20/20
自身视野/开图半径
200/500
单发伤害
20
杀伤类型
穿甲
步兵压制(值、半径、持续时间)
10、20、3秒
平均开火间隔(ROF)
约0.53秒/纳米偏导罩使用间隔是30秒,生效10秒
每秒伤害输出(DPS)
约37.74
射程
150
受伤类型百分比
受伤类型
百分比
枪弹
50%
机炮
25%
狙击
0%
肉搏
0%
火箭
100%
破片
100%
穿甲
100%
光棱
100%
电击
100%
高爆
100%
鱼雷
100%
毒素
5%
技能
纳米偏导罩:以不能开火为代价,10秒内增加25%速度和一倍装甲,间隔30秒。
性能
战场侦察已经揭示了至少以下数点关于海啸坦克的情报:
过场影片中的海啸坦克
过场影片中的海啸坦克
致命海啸:海啸坦克是一款完全两栖的主战坦克,可以在陆战与海战之间流畅转换,对一切车辆与船只都很有效,赋予旭日指挥官在战场上极大的作战弹性。
纳米保护:“神镜”纳米偏导装甲在攻击上可以用来强行突破敌人防线进攻脆弱目标,在防御上可以帮坦克挣得更多时间逃离险境。因为神镜启动的时候主炮停用,摆脱主炮稳定系统限制的海啸坦克能以更快的速度移动。
切换切换再切换:虽然技术上来讲海啸是比守护者和铁锤坦克更加轻型的坦克,它们的生存能力可以通过结合神镜装甲和两栖能力来进行提升。坦克手们都注意避免与敌人主战坦克直接冲突,并明智地运用两栖能力及神镜装甲来确保胜利。
致命弱项:如同所有主战坦克,海啸对来自空中的攻击毫无还手之力,对反坦克步兵也好不到哪里去。要么撒丫子狂奔,要么下水狂游(如果有水的话,仅限于欺负步兵),前提是请务必开启神镜装甲,这样跑的能更快些,也能给自己续续命省得更早被打爆。
坦克攻略
用途1:碾压
海啸坦克的第二技能有很多用途。尽管表面看上去它用途很简单。它最直接的用途就是逃跑,因为这个模式下海啸能回血并增加护甲和移动速度,这样它就能安全返航维修。
然而,这不是它的全部用途,额外护甲和速度带来的是碾压步兵能力的提升,没有什么步兵能从它的履带下逃跑,而且该模式下它也更耐受步兵的攻击,并且护甲加成如此高以至于海啸甚至不怕防空兵的磁雷。
用途2:骚扰
在所有主战坦克中,海啸的骚扰是无法相提并论的,因为它的两栖能力使得骚扰可以处处进行。比如无限岛,玩家能让一个海啸从海路打对方的海矿,把对方的大部队拉过去防守,这时再派出两个打第二个矿,敌人很快就会疲于奔命。
而且,当对手拿大部队去守矿时,它的基地就更容易被攻击,这时玩家就可以去偷袭来分散对方注意。如果它的部队更强大,那就撤;有可能它会把守矿的部队拉回来,这时玩家就可以虐杀矿车了。
如果矿场周围有塔,那就骚扰电厂,然后骚扰矿车。如果是T1防御塔还好办,如果是高级防御塔就一定要打掉电厂不然玩家的海啸肯定不好过。
用途3:防守
旭日帝国的步兵进攻能力强,海啸坦克能发挥它们的优势。在兵海中混进几个海啸,玩家就可以得到一支很强悍的地面部队。大部分对手都会集中火力点射玩家的坦克,这时玩家的步兵就能为所欲为了。
玩家也可以用碾压的方式来避免坦克杀手被PK虐杀,玩家也可以卡位防止对方碾压。
当把海啸用作肉盾时,一定要打开第二技能来吸收更多输出。另外要冲在最前面,步兵跟随其后,这样敌人就会攻击海啸而不是步兵。
坦克评价
海啸坦克是三方主战坦克中最奇怪的,但绝不是最烂的。它的攻频高得出奇,也为它提供了三方最高的DPS。这样优点很明显:输出浪费少,对步兵作战更强大,打击低级载具更有效率。然而,它的用途受到血量的严重限制,比平均水平低了太多。由于这点,海啸坦克一般用于游击或者非反载具单位。海啸的闪光点是骚扰或者反骚扰,而非火拼。
单从数据上说海啸坦克最烂,因此海啸坦克需要一定的操作来达到最好效率。它有两点是其他坦克不能比的:两栖和纳米偏转装甲。
海啸的两栖能力给了它极强的灵活性,尤其是偷袭对方海矿,因为对方肯定不能把海矿保护的跟陆矿一样好。海啸的两栖能力使它少数情况下比铁锤守护者这种旱鸭子更好用。
海啸坦克是三种坦克中最快,也是最便宜的坦克(不指造价,指前期代价)
海啸坦克=船坞(1000)+船坞升级(500)+生产(1000)
铁锤坦克=战争工厂(2000)+超级反应堆(2000)+生产(1000)
守护者坦克=战车工厂(2000)+升级(1000)+生产(950)
超低的代价使得海啸可以在前期迅速结成一支强大的海陆军力量。
坦克专属
赖朝8.8厘米穿甲炮
“神镜”纳米偏导装甲
密封的外壳与传动系统
可翻转履带/浮筒
参考资料
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