阿利斯塔(网络游戏英雄联盟里的游戏人物) 0 0
牛头酋长-阿利斯塔是网络游戏英雄联盟(简称LOL)里面的游戏人物,牛头是个非常强力的英雄,可以开发出很多种路线,而且不管哪一种都能发挥很大的作用。熟悉掌握好二连可以在前中期有极为强力的GANK能力。大地粉碎相比其他团控有着极短的CD,在团战中可以发挥极大的作用。[1]-
中文名:阿利斯塔 外文名:Alistar 别名: 饰演: 配音: 登场作品: 生日: 年龄: 身高: 体重: 三围: 游戏名称:英雄联盟;LOL 游戏类别:角色扮演;竞技 游戏平台:PC 开发商:Riot Games 发行商:Riot Games;腾讯游戏 游戏画面:3D 主要角色:召唤师 发行时间:2011年9月22日
英雄介绍
背景故事
作为牛头人部落里最强大的勇士,阿利斯塔一直保护着自己的部落远离瓦罗兰大陆上的各种危险,直至诺克苏斯军队的到来。阿利斯塔被达克维尔伯爵的小儿子的阴谋诱骗出了自己的村子。当他回来后发现自己的村子已经被烧毁,他的家人也惨遭毒手。满怀愤怒的阿利斯塔冲进诺克苏斯的精锐部队,将他们屠杀殆尽。直至一个强大的召唤者出面才制止了阿利斯塔的怒火,将他带上镣铐送往诺克苏斯的角斗场,阿利斯塔在那里被迫作为角斗士面临无止尽的战斗来取悦诺克苏斯的权贵们。
阿利斯塔几乎要丧失了理智,幸亏Ayelia一个年轻的女仆对他加以帮助,最后策划了他的逃跑计划。当突然获得自由后,阿利斯塔加入了新成立的战争学院。作为一名英雄,他一直希望有一天向诺克萨斯讨回血债,并且找到那个曾经给他希望的那个姑娘。
如果有人想抓住一只蛮牛的角,那么阿利斯塔也许有些话要和你讲。
称谓与定位
牛头酋长阿利斯塔
近战、坦克、推进、辅助
价格
国服、1350金币、1500点券
英雄劣势
牛头非常腿短,若无法熟练掌握好二连不管做任何事情都会非常尴尬。而且牛头的技能CD较长,往往技能扔玩就无事可做。技能释放非常考验操作,二连没用好可能会帮了对方逃跑。另外走辅助的牛头6级前没有大招支持时护甲很低比较脆弱需要注意。团战时尽量在有大的情况下进行。
英雄技能
大地粉碎Q
冷却:17/16/15/14/13秒
射程:365
耗蓝:70/85/100/115/130法力
阿利斯塔锤击地面,造成60/105/150/195/240(AP加成0.5)魔法伤害并将目标抛向空中1秒,晕眩目标2秒。
野蛮冲撞W
冷却:14/13/12/11/10秒
射程:650
耗蓝:80/90/100/110/120法力
阿利斯塔向一名敌人发出冲锋,用角将其撞退击退距离650(非晕眩效果),造成85/130/175/220/265(+0.7)魔法伤害。
胜利怒吼E
冷却:12秒
范围:200
耗蓝:20/30/40/50/60法力
发出战斗怒吼,瞬间恢复60/90/120/150/180(+0.2)生命值,并为范围内友军回复一半数值,范围内每死亡1个敌人减少技能2秒冷却时间
坚定意志R
冷却:120/100/80秒
射程:1
耗蓝:150法力
阿利斯塔增加60/75/90物理攻击,移除身上所有控制效果,受到的物理和魔法伤害减少75%,持续6/7/8秒。
践踏
冷却:无
射程:无
耗蓝:无
阿利斯塔每次释放技能都将对附近建筑和敌人每秒造成9+1*等级造成伤害,持续期间无视单位碰撞体积,持续3秒;对小兵和野怪伤害加倍。
英雄攻略
官方指南
当你使用时
试试先用大地粉碎,然后再使用野蛮冲撞
购买兴奋挂饰配合胜利怒吼,对于推线非常有帮助
配合闪现,野蛮冲撞可以将敌人击向己方部队
当对方使用时
可以被高输出集火杀死,但有些时候忽略阿利斯塔优先攻击其他脆弱英雄会更好
当阿利斯塔使用了终极技能时,最好是等待效果消失再攻击它
召唤师技能
虚弱、闪现
使用心得
使用闪现可以让你抓住毫无防备的目标,继而用大地粉碎与野蛮冲撞将他们撞回你的友军中。
老牛大家都知道,最受欢迎的攻击型辅助之一,补着兵的时候WQ一套被对方带走真的太委屈了。个人认为拿他当辅助简直屈才,曾经无数次下路超神也拯救不了世界,所以还是拿老牛GANK全场吧骚年。
牛其实打野是打助攻的,而且后期也是要能抗,于是就点出了二十一点防御,等同于最大化了队友的输出,通用点出了BUFF持续时间,牛没有BUFF刷野很伤,非常伤,而且移速利于GANK。大精华移速是毋庸置疑的,五速鞋加跑得快(皇冠)突然从草里冲过来WQ上脸,至少我还没碰到能靠走位躲掉的交闪现另说,攻速和攻击符文完全是为了打野,我习惯了这么带,黄色护甲保证混野区不是太伤。惩戒的作用不必说,大小龙及抢BUF必备。另一个必须是闪现,没有第二种,对于WQ不熟练的朋友来说闪现Q+W有时候效果更好。
不GANK出一血的牛不是好牛!出门学Q,在打完第一个BUF的时候就能去GANK,无论红蓝,二级就两个控制技能了,个人喜欢先蓝然后GANK中路,只要对面AP走位靠前,发信号。然后由对面F四路口处斜冲出去一个W撞到墙边,然后再Q,因为WQ不是那么靠谱,对面眩晕醒来直接交闪现走你没有一点办法。这时候己方英雄输出跟上是必出FB(一血)的,当然如果出去的时候对面已经闪现了那么直接略过去抓上路,如果有眼的话就刷一波野或者打BUF。
这时候中路对面AP戒心已经没有那么重了,又没召唤师技能再抓中路那是妥妥的,拿到助攻之后应该三级了,刷一波野回家出五速。然后贤者,皇冠。双工资个人不建议,牛头打野本来就是打前期,还出龟壳太拖节奏,另外说一下,真实药水(400),你可以前期很早的出,或者求稳,中期再出都行,这要看局势,如果你前期很早的就出,然后被打掉了,这是非常伤的。
当然也可以GANK上路起手。基本的蓝开局,绕路GANK上路。如果碰到对面瞎子打野之类的红开局,可以选择偷蓝,然后趁辅助没放眼的时候蹲在下路草丛,当辅助过来放眼,或者ADC走位比较靠边的时候,闪现Q,W顶回来,基本上是必死的。牛头怕反GANK,怕被抓野和被反BUFF,其实这并不可怕,牛头是靠GANK起来的,并不是刷野起来的,抓不到人的牛头基本就很难了。
首先你必须观察对方打野英雄的位置,这很重要,如果盲目的GANK最终导致的可能是自己和线上英雄一起被带走,这就很难了,还有一种GANK形式,就是等已方线上的英雄回家,正准备回到线上的时候,利用你的移动速度,直接绕后,当对面线上英雄反应过来的时候,已经被你控住了,这时候自己队的线上英雄刚好回到线上,就这打出了一波GANK。
六级之后的GANK,直接绕后开大W把对方顶出来然后Q,即使对面交了闪现也能抗着塔配合己方英雄把对面弄死。如果对面是有控制技能的比如蛇女或者瑞文,等他们交出控制技能的时候开大。切记,不然就是对面靠塔双杀的节奏。牛头可以是团战的先手对象,闪现Q到ADC和APC,那么团战的胜率就是很大了。
如果是比较被动的情况下,你可以对着对方的输出进行二连,或者闪现Q,控得越多越好,之后开大顶着对方ADC平A,在技能CD冷却差不多好的时候,第二套WQ你可以选择保护自己的后排,即使对方的后排没死,回头保护自己的后排也可以给自己的空血逃跑的机会。如果说对方的切后排输出实在太高了,自己队的后排都站不稳的话,还是选择保护后排吧骚年。
参考资料
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