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幽鬼

幽鬼(自定义地图游戏《DotA2》里的英雄) 0 0

幽鬼是多人实时对战自定义地图游戏《DotA2》(Defense of the Ancients 2)里夜魇阵营的一名敏捷英雄。传统大后期核心,素有最稳后期称号,鬼影重重的机动性配合辉耀的范围伤害能快速解决对方的后排英雄。折射的强大减伤和反弹伤害使得幽鬼的血量质量非常的高。
    中文名:幽鬼 别名:Spe 登场作品:DotA2 定位:核心-耐久-逃生 阵营:夜魇 攻击类型:近战 属性:敏捷

角色背景

和所有强大的能量都喜欢欺凌弱小一样,被称为墨丘利的幽鬼也是一个拥有着强横能量的存在,同样的,她对现实世界中的冲突和纷争无比着迷。然而她平时的幽鬼形态超越了常人的感知范围,因此每当她以实体形态出现时,她不得不损失一部分自我能量——尽管她也不愿意。

在战斗中,她的自我意识逐渐散落并重新聚合,她也开始有了意识。她意识到了自己是幽鬼墨丘利——其他所有的鬼影都只是她自我的阴影。出于重新凝聚的打算,她开始专注,她的心智也在不断的成熟。只有等到她取得胜利或者彻底失败时,她那超物质的形态才会得以重聚。

角色能力

英雄属性

等级:

初始属性

满级属性

生命值:

660

2880

魔法值:

267

1155

伤害值:

46-50

125-129

护甲值:

4.8

18.1

视野距离:

1800/800

攻击距离:

150(近战)

攻击间隔:

1.7

基础攻速:

90

移动速度:

290

参考资料

天赋树

+5% 折射

25

+32% 鬼影重重幻象攻击力

+14% 幽鬼之刃减速/加速

20

+400 生命

-8秒 幽鬼之刃冷却

15

+12 荒芜伤害

+5 全属性

10

+5 生命恢复

技能介绍

技能名称

使用效果

等级提升

快捷键:Q/W

幽鬼掷出一把匕首,留下一条暗影之径,对路径上的敌人造成伤害并降低其移动速度。被匕首击中的单位移动时也会留下暗影之径。幽鬼在暗影之径上可以无视地形移动。

在离开暗影之径后1秒内碰撞体积依然为0,作为缓冲时间。

施法距离:1800

作用范围:125

暗影之径宽度:175

伤害:75/130/185/240

移动速度加成:10/14/18/22%

持续时间:7秒

伤害类型:魔法

无视技能免疫:是

魔法消耗:130/140/150/160点

冷却时间:22/20/18/16秒

快捷键:W/L

当敌人落单时,幽鬼的攻击对他们造成额外伤害。

伤害在幽鬼攻击前产生。

幽鬼的幻象继承荒芜。

范围:425

额外伤害:18/32/46/60

技能:被动

伤害类型:纯粹

无视技能免疫:是

快捷键:E/I

幽鬼将受到的伤害折射给敌人,降低她受到的伤害。距离越远,效果越小。

幽鬼本身不承受被折射的伤害。

幻象并不继承此技能。

伤害在减免前折射,并且折射的伤害与原伤害类型相同。

最小范围:300

最大范围:700

伤害反弹:8/12/16/20%

伤害类型:纯粹

无视技能免疫:是

技能:被动

快捷键:R/T

短暂延迟后,在每个敌方英雄身后创造一个复仇鬼影攻击他们。在技能持续期间内幽鬼可以使用空降将她和任一鬼影互换位置。 鬼影无法控制,受到额外伤害,造成的伤害低于幽鬼本体。鬼影的移动速度和幽鬼相同,移动无视地形。

鬼影重重的幻象无法自行控制。

鬼影继承攻击力:40/60/80%

鬼影承受伤害:200%

鬼影持续时间:5/6/7秒

无视技能免疫:是

魔法消耗:150/200/250点

冷却时间:180/160/140秒

快捷键:R/R

幽鬼与选中的鬼影交换位置。

冷却时间:0秒

快捷键:D/D

阿哈利姆神杖技能

对单个目标单位施放鬼影重重,会对目标施放幽鬼之刃。

施法距离:全地图

鬼影继承攻击力:40/60/80%

鬼影承受伤害:200%

持续时间:5/6/7秒

无视技能免疫:是

魔法消耗:180点

冷却时间:30秒

阿哈利姆魔晶技能:可以主动施放折射,目标为8秒内对幽鬼造成伤害的英雄,产生一个鬼影重重的幻象,幻象持续5秒。魔法消耗:50点,冷却时间:25秒。可以对地面施放,找到最近的有效目标。

角色分析

优点

拥有无视地形的幽鬼之刃,逃生技能强;大招随时支援团战,折射配合荒芜可对后排部队造成大量伤害,成型之后的团战之王,以肉和稳著称。

弱点

比较拖节奏,成型时间较晚,需要大件装备的支持,而本身却没有刷钱技能。技能对魔免单位杀伤有限,没有任何打断技能,成型之前的作战能力比较弱。

搭配英雄

术士

一个好的奶爸能让幽鬼在前期良好发育。在中后期的团战中,又可以依靠混乱之雨配合鬼影重重打出不俗的伤害。

亚巴顿

拥有无光之盾和死亡缠绕的亚巴顿无疑是幽鬼另一个可信任的伙伴,通过不断的解除状态、回复血量,让幽鬼所向披靡。

克制英雄

噬魂鬼

在噬魂鬼的技能面前,撑血量的幽鬼毫无意义;而狂暴所带来的魔免效果,也使幽鬼的得意技荒芜和折射失去效果。

沉默术士

由于全领域静默的存在,幽鬼便不能通过大招支援战场,因而极大地限制了后期幽鬼带线和参战能力。

历史版本

7.02

20级天赋从+12 力量提升至+15

7.03

15级天赋从 +15 移动速度提升至+20

15级天赋从 +6 全属性提升至+8

20级天赋从 +15 力量提升至+20

20级天赋从 +25 攻击速度提升至+30

7.06

鬼影重重的冷却时间从140/130/120秒调整为180/150/120秒

7.06e

基础力量从19提升至20

15级天赋从+20 移动速度提升至+25

7.06f

鬼影重重的幻象继承攻击力从30%提升至40%

7.07

荒芜会施加一个负面效果,使目标的视野降低40/50/60/70%,持续5秒

7.07c

荒芜伤害从20/35/50/65点减少至20/30/40/50点

荒芜无视技能免疫

7.10

25级天赋从+20% 鬼影重重幻象攻击力提升至+40%

7.12

幽鬼之刃的伤害从50/100/150/200点提升至90/140/190/240点

7.14

幽鬼之刃的魔法消耗从130/140/150/160点调整为100/120/140/160点

鬼影重重的幻象继承攻击力从40%提升至40/50/60%

7.17

15级天赋从-8秒 幽鬼之刃冷却提升至-10秒

7.19b

幽鬼之刃的延滞时间从2秒减少到1秒

折射最远范围从1000降低至700

荒芜的落单英雄范围检定从325增加至375

7.19c

荒芜的落单检测范围从375增加至500

折射从10/14/18/22%调整为7/12/17/22%

鬼影重重的魔法消耗从150点增加至150/200/250点

10级天赋从+15 荒芜伤害改为+4 全属性

15级天赋从+8 全属性改为+15 荒芜伤害

25级天赋从+8% 折射减少至+6% 

7.20c

鬼影重重的幻象继承攻击力从40/50/60%提升至40/55/70%

7.20e

鬼影重重的幻象继承攻击力从40/55/70%提升至40/60/80%

7.21

力量成长从2.3提升至2.5

幽鬼之刃的移动速度从8/12/16/20%提升至10/14/18/22%

20级天赋从+20% 幽鬼之刃加速/减速减少至+18%

7.21b

基础力量提升2点

10级天赋从+4 全属性提升至+5

7.22

增加神杖升级效果。提供一个新技能,如影随形。可以对单个目标单位施放鬼影重重。冷却时间为70秒。魔法消耗为180点。

7.23

折射的伤害无视技能免疫

7.24

基础生命恢复从0提升至1.5 

7.25

基础生命恢复从1.5提升至2.5

神杖升级的如影随形技能的冷却时间从70秒降低至35秒

7.26c

10级天赋从+4 全属性提升至+5

7.27b

基础生命恢复从2.5降低至1.5

荒芜的伤害从20/30/40/50点提升至30/40/50/60点

荒芜的搜索友军范围从500降低至425

荒芜的不再减少视野

如影随形可以对技能免疫单位施放

鬼影重重的幻象不再为固定400移动速度

鬼影重重的幻象不再经过1秒延迟才开始行动

7.27c

荒芜的伤害从30/40/50/60点降低至24/36/48/60点

7.27d

幽鬼之刃的伤害从90/140/190/240点降低至75/130/185/240点

荒芜的伤害从24/36/48/60点降低至15/30/45/60点

鬼影重重的冷却时间从180/150/120秒增加至180/160/140秒

7.28

基础攻击速度从100降低至90

折射从7/12/17/22%调整为8/12/16/20%

幽鬼之刃的冷却时间从16秒增加至22/20/18/16秒

幽鬼之刃的魔法消耗从100/120/140/160点增加至130/140/150/160点

神杖升级技能如影随形还会对目标施放幽鬼之刃

阿哈利姆魔晶技能:可以主动施放折射,产生一个鬼影重重的幻象,攻击5秒内对你造成伤害的最后一个英雄。幻象持续5秒。魔法消耗:150点。冷却时间:25秒。

7.29

基础护甲提升1点

荒芜伤害从15/30/45/60点提升至18/32/46/60点

幽鬼之刃施法距离从2000减少至1800

如影随形冷却时间从35秒降低至30秒

折射魔晶升级可以对8秒内对自身造成伤害的任意敌方英雄施放。可以对地面施放,找到最近的有效目标。

折射魔晶升级魔法消耗从150点降低至50点。

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  • 参考资料

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