幽鬼(自定义地图游戏《DotA2》里的英雄) 0 0
幽鬼是多人实时对战自定义地图游戏《DotA2》(Defense of the Ancients 2)里夜魇阵营的一名敏捷英雄。传统大后期核心,素有最稳后期称号,鬼影重重的机动性配合辉耀的范围伤害能快速解决对方的后排英雄。折射的强大减伤和反弹伤害使得幽鬼的血量质量非常的高。-
中文名:幽鬼 别名:Spe 登场作品:DotA2 定位:核心-耐久-逃生 阵营:夜魇 攻击类型:近战 属性:敏捷
角色背景
和所有强大的能量都喜欢欺凌弱小一样,被称为墨丘利的幽鬼也是一个拥有着强横能量的存在,同样的,她对现实世界中的冲突和纷争无比着迷。然而她平时的幽鬼形态超越了常人的感知范围,因此每当她以实体形态出现时,她不得不损失一部分自我能量——尽管她也不愿意。
在战斗中,她的自我意识逐渐散落并重新聚合,她也开始有了意识。她意识到了自己是幽鬼墨丘利——其他所有的鬼影都只是她自我的阴影。出于重新凝聚的打算,她开始专注,她的心智也在不断的成熟。只有等到她取得胜利或者彻底失败时,她那超物质的形态才会得以重聚。
角色能力
英雄属性
等级:
初始属性
满级属性
生命值:
660
2880
魔法值:
267
1155
伤害值:
46-50
125-129
护甲值:
4.8
18.1
视野距离:
1800/800
攻击距离:
150(近战)
攻击间隔:
1.7
基础攻速:
90
移动速度:
290
参考资料
天赋树
+5% 折射
25
+32% 鬼影重重幻象攻击力
+14% 幽鬼之刃减速/加速
20
+400 生命
-8秒 幽鬼之刃冷却
15
+12 荒芜伤害
+5 全属性
10
+5 生命恢复
技能介绍
技能名称
使用效果
等级提升
快捷键:Q/W
幽鬼掷出一把匕首,留下一条暗影之径,对路径上的敌人造成伤害并降低其移动速度。被匕首击中的单位移动时也会留下暗影之径。幽鬼在暗影之径上可以无视地形移动。
在离开暗影之径后1秒内碰撞体积依然为0,作为缓冲时间。
施法距离:1800
作用范围:125
暗影之径宽度:175
伤害:75/130/185/240
移动速度加成:10/14/18/22%
持续时间:7秒
伤害类型:魔法
无视技能免疫:是
魔法消耗:130/140/150/160点
冷却时间:22/20/18/16秒
快捷键:W/L
当敌人落单时,幽鬼的攻击对他们造成额外伤害。
伤害在幽鬼攻击前产生。
幽鬼的幻象继承荒芜。
范围:425
额外伤害:18/32/46/60
技能:被动
伤害类型:纯粹
无视技能免疫:是
快捷键:E/I
幽鬼将受到的伤害折射给敌人,降低她受到的伤害。距离越远,效果越小。
幽鬼本身不承受被折射的伤害。
幻象并不继承此技能。
伤害在减免前折射,并且折射的伤害与原伤害类型相同。
最小范围:300
最大范围:700
伤害反弹:8/12/16/20%
伤害类型:纯粹
无视技能免疫:是
技能:被动
快捷键:R/T
短暂延迟后,在每个敌方英雄身后创造一个复仇鬼影攻击他们。在技能持续期间内幽鬼可以使用空降将她和任一鬼影互换位置。 鬼影无法控制,受到额外伤害,造成的伤害低于幽鬼本体。鬼影的移动速度和幽鬼相同,移动无视地形。
鬼影重重的幻象无法自行控制。
鬼影继承攻击力:40/60/80%
鬼影承受伤害:200%
鬼影持续时间:5/6/7秒
无视技能免疫:是
魔法消耗:150/200/250点
冷却时间:180/160/140秒
快捷键:R/R
幽鬼与选中的鬼影交换位置。
冷却时间:0秒
快捷键:D/D
阿哈利姆神杖技能
对单个目标单位施放鬼影重重,会对目标施放幽鬼之刃。
施法距离:全地图
鬼影继承攻击力:40/60/80%
鬼影承受伤害:200%
持续时间:5/6/7秒
无视技能免疫:是
魔法消耗:180点
冷却时间:30秒
阿哈利姆魔晶技能:可以主动施放折射,目标为8秒内对幽鬼造成伤害的英雄,产生一个鬼影重重的幻象,幻象持续5秒。魔法消耗:50点,冷却时间:25秒。可以对地面施放,找到最近的有效目标。
角色分析
优点
拥有无视地形的幽鬼之刃,逃生技能强;大招随时支援团战,折射配合荒芜可对后排部队造成大量伤害,成型之后的团战之王,以肉和稳著称。
弱点
比较拖节奏,成型时间较晚,需要大件装备的支持,而本身却没有刷钱技能。技能对魔免单位杀伤有限,没有任何打断技能,成型之前的作战能力比较弱。
搭配英雄
术士
一个好的奶爸能让幽鬼在前期良好发育。在中后期的团战中,又可以依靠混乱之雨配合鬼影重重打出不俗的伤害。
亚巴顿
拥有无光之盾和死亡缠绕的亚巴顿无疑是幽鬼另一个可信任的伙伴,通过不断的解除状态、回复血量,让幽鬼所向披靡。
克制英雄
噬魂鬼
在噬魂鬼的技能面前,撑血量的幽鬼毫无意义;而狂暴所带来的魔免效果,也使幽鬼的得意技荒芜和折射失去效果。
沉默术士
由于全领域静默的存在,幽鬼便不能通过大招支援战场,因而极大地限制了后期幽鬼带线和参战能力。
历史版本
7.02
20级天赋从+12 力量提升至+15
7.03
15级天赋从 +15 移动速度提升至+20
15级天赋从 +6 全属性提升至+8
20级天赋从 +15 力量提升至+20
20级天赋从 +25 攻击速度提升至+30
7.06
鬼影重重的冷却时间从140/130/120秒调整为180/150/120秒
7.06e
基础力量从19提升至20
15级天赋从+20 移动速度提升至+25
7.06f
鬼影重重的幻象继承攻击力从30%提升至40%
7.07
荒芜会施加一个负面效果,使目标的视野降低40/50/60/70%,持续5秒
7.07c
荒芜伤害从20/35/50/65点减少至20/30/40/50点
荒芜无视技能免疫
7.10
25级天赋从+20% 鬼影重重幻象攻击力提升至+40%
7.12
幽鬼之刃的伤害从50/100/150/200点提升至90/140/190/240点
7.14
幽鬼之刃的魔法消耗从130/140/150/160点调整为100/120/140/160点
鬼影重重的幻象继承攻击力从40%提升至40/50/60%
7.17
15级天赋从-8秒 幽鬼之刃冷却提升至-10秒
7.19b
幽鬼之刃的延滞时间从2秒减少到1秒
折射最远范围从1000降低至700
荒芜的落单英雄范围检定从325增加至375
7.19c
荒芜的落单检测范围从375增加至500
折射从10/14/18/22%调整为7/12/17/22%
鬼影重重的魔法消耗从150点增加至150/200/250点
10级天赋从+15 荒芜伤害改为+4 全属性
15级天赋从+8 全属性改为+15 荒芜伤害
25级天赋从+8% 折射减少至+6%
7.20c
鬼影重重的幻象继承攻击力从40/50/60%提升至40/55/70%
7.20e
鬼影重重的幻象继承攻击力从40/55/70%提升至40/60/80%
7.21
力量成长从2.3提升至2.5
幽鬼之刃的移动速度从8/12/16/20%提升至10/14/18/22%
20级天赋从+20% 幽鬼之刃加速/减速减少至+18%
7.21b
基础力量提升2点
10级天赋从+4 全属性提升至+5
7.22
增加神杖升级效果。提供一个新技能,如影随形。可以对单个目标单位施放鬼影重重。冷却时间为70秒。魔法消耗为180点。
7.23
折射的伤害无视技能免疫
7.24
基础生命恢复从0提升至1.5
7.25
基础生命恢复从1.5提升至2.5
神杖升级的如影随形技能的冷却时间从70秒降低至35秒
7.26c
10级天赋从+4 全属性提升至+5
7.27b
基础生命恢复从2.5降低至1.5
荒芜的伤害从20/30/40/50点提升至30/40/50/60点
荒芜的搜索友军范围从500降低至425
荒芜的不再减少视野
如影随形可以对技能免疫单位施放
鬼影重重的幻象不再为固定400移动速度
鬼影重重的幻象不再经过1秒延迟才开始行动
7.27c
荒芜的伤害从30/40/50/60点降低至24/36/48/60点
7.27d
幽鬼之刃的伤害从90/140/190/240点降低至75/130/185/240点
荒芜的伤害从24/36/48/60点降低至15/30/45/60点
鬼影重重的冷却时间从180/150/120秒增加至180/160/140秒
7.28
基础攻击速度从100降低至90
折射从7/12/17/22%调整为8/12/16/20%
幽鬼之刃的冷却时间从16秒增加至22/20/18/16秒
幽鬼之刃的魔法消耗从100/120/140/160点增加至130/140/150/160点
神杖升级技能如影随形还会对目标施放幽鬼之刃
阿哈利姆魔晶技能:可以主动施放折射,产生一个鬼影重重的幻象,攻击5秒内对你造成伤害的最后一个英雄。幻象持续5秒。魔法消耗:150点。冷却时间:25秒。
7.29
基础护甲提升1点
荒芜伤害从15/30/45/60点提升至18/32/46/60点
幽鬼之刃施法距离从2000减少至1800
如影随形冷却时间从35秒降低至30秒
折射魔晶升级可以对8秒内对自身造成伤害的任意敌方英雄施放。可以对地面施放,找到最近的有效目标。
折射魔晶升级魔法消耗从150点降低至50点。
参考资料
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