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龙之谷祭祀(网游《龙之谷》中的职业)

职业特征

职业特点:攻击力、防御力、射程,、体力、魔法等各方面非常平均的职业。

战斗比较:

-专门使用圣属性魔法的职业。

-拥有作为主要伤害输出的攻击魔法和可以对队友进行支援的牧师系列魔法。

职业背景

贵族家庭的小公子,在家人的劝导下成为了圣职人员。由于出身豪门,从来不说粗话或作出无礼举动。但因为贵公子的气质,经常会造成误会。非常高傲,自尊心很强,无法忍受对手的嘲笑。总体上对大部分的事情看得很淡,偶尔也会对教团组织表现出反抗的一面。在做好事和帮助弱者的正义感方面,他们从来不输于他人。

使用武器

主手武器:魔杖

武器描述:魔杖:低硬直,低暴击,增加魔法最大值,魔法攻击高,中距离攻击武器。6段攻击第4段开始释放闪电。这个武器比较特殊,前三击都可以攻击倒地状态的敌人,同时6段攻击都不会击倒敌人。

副手武器:盾牌

职业技能

电光箭15级转职即可学习的技能(40SP),要求1级连锁闪电前置。效果为在前方召唤闪电,对直线上的敌人发动多段攻击。有一定几率使敌人触电。攻击碰到的敌人,多段攻击,距离越近,攻击次数越多。大概5-7下。附带触电、麻痹效果。实际伤害较低,面板伤害=秒伤。因为攻击时间不到一秒,所以实际伤害通常远低于面板伤害。

闪电风暴(24级可以学习(48SP),需要1级电光箭前置。效果:参考魔兽争霸的闪电链或者DNF的改良魔法星弹吧……如果还是不知道,那我再解释下:使敌人以一定概率触电,并产生连锁效果。闪电链的弹射能力是限时的,对同一个怪物最多造成3次攻击。所以怪物越密集、人物距离怪物越近,弹射次数越多,伤害越高。闪电会对怪物造成感电、僵直效果。伤害:面板攻击=第一次闪电攻击。PS:范围内只有一只怪物的话,闪电会对此怪物造成3次相同伤害。)

雷暴(27级可以学习(60SP),需要1级闪电风暴前置。效果:爆破周围处于触电状态下的敌人。被引爆的敌人有僵直效果,感电状态消失。伤害:面板攻击=实际攻击。)

魔杖掌握(15级转职即可学习(40SP),无前置技能。学习之后,手持魔杖的普通攻击动作增加一次横向挥击,最后的落雷变成三道落雷扇形向前推进。另外额外增加魔法攻击力。1级增加2%魔攻,每升一级+2%。)

圣光十字(21级可以学习(SP48),无前置技能。效果:前方划出一个巨大的十字,缓慢向前推进,有击退、麻痹效果。可以攻击倒地的敌人。伤害:面板攻击=4次碰触攻击。通常能打10次左右。实际伤害远高于面板伤害,真正意义上的大杀器。用途:祭司第一输出技,即使跟元素比也毫不逊色,另外还能推怪掩护。除了释放慢,没其他缺点。不过可以和神圣冲击波配合使用,基本克服此缺点。小技巧:放圣光十字,视角要平视或者稍微仰视,千万不要俯视。圣光十字遇到障碍物会消失,包括地面。所以为了达到最大效果,最好要跟地面平行释放。)

神圣暴风(32级可学(80SP),需要1级圣光十字前置。效果:自身周围大范围多段伤害,造成僵直效果。共5次攻击。伤害:面板攻击=5次攻击之和。)

天堂审判(40级可学(100SP)需要1级雷暴前置。效果:在自身周围召唤出多个强大的闪电,以一定概率使敌人触电。cd150秒。面板攻击=技能总攻击。高伤害的范围持续攻击,很帅气。)

雷电之手(15级转职即可学习(40SP),需要1级连锁闪电前置。效果为前方落下一个拥有闪电之力的图腾,持续15秒。落地时可对附近怪物造成一次100左右伤害和浮空效果(所有图腾都有的效果,以后不再赘述)。落下之后在15秒内进行5轮闪电攻击,每轮闪电攻击都会向四周顺时针发射4次电锥,每次电锥前后一对,共两个。(好麻烦的描述)。电锥可穿刺,可扫地,有几率感电、麻痹怪物。祭司神技之一,图腾算是一个独立的友方单位,可以起到挡怪、引怪的作用。图腾的HP和自身当前HP挂钩,想让图腾更结实的话,自己HP也要多哦。图腾可以用来浮空怪物,也能用来打断某些大型怪物的动作。图腾释放的位置很关键,大家多练习掌握。如果想靠图腾引怪、猥琐话,自己千万不要去攻击怪物,否则怪物会无视图腾,只追你自己。)

治愈之手(24级可学(40SP),需要1级雷电之手和1级治愈前置。效果:前方掉落一个治疗图腾,在9秒内发动4次范围治疗波。1级每次治疗2.5%,每升一级+0.5%。用途:当然是加血了,奶爸的招牌技能。治疗量很大,治疗范围也不小。)

痊愈之手(32级可学(40SP)需要1级治愈之手前置。效果:前方落下净化图腾,15秒内随时驱散范围内队员的异常状态。1级cd45秒,2级42秒,3级40秒。)

奇迹之手(40级可学(100SP)需要1级掌握之手或者1级天堂审判前置。召唤出奇迹图腾攻击周围敌人同时治疗我们队员。cd150秒。)

掌握之手(40级可学(40SP)需要1级痊愈之手前置。召唤出掌握之手,每5秒束缚周围敌人1.5秒,掌握之手存在30秒。cd60秒。)

精神爆破(18级可学(SP20),需要1级侧滑前置。效果为旋转一

圈,然后向前方丢出一个电球。旋转攻击较高,昏眩几率较高。电球为多段攻击,攻击很低。有麻痹效果。面板攻击=旋转+电球的总攻击。)

保护之盾(18级可学,不需要前置技能。效果:范围队员获得防御buff,减少所受物理、魔法伤害。buff效果持续60秒,cd10秒。1级减少20%,每升一级+2%。用途:减少20%多伤害,很不错的技能,提高队伍的防护能力,用buff还能增加通关评价。)

无情打击(27级可学(60SP),无前置技能.效果:范围内队员获得攻击buff,提高物理、魔法攻击。buff持续60秒,cd10秒。1级10%,每升一级+1%。用途:提高全员输出,10%提升相当可观。)

神圣之光(32级可学(20SP),无需前置。效果:被攻击打入硬直状态,按左键发动圣光反击周围的敌人。cd30秒。用途:理论上说是在被攻击的时候进行反击,看起来很美,很多时候会很有用。不过此技能发动不快,自身没霸体,也不是无敌,需要注意发动时机。)

光明之呼吸(35级可学(40SP)增加自己周围队友的光属性防御力和攻击力。)

无私救援(35级可学(40SP)被攻击时有一定概率能恢复自身HP。几率较低。1级恢复10%,每升一级+2%)

职业玩法

起手电光剑远程输出接雷暴、然后丢雷电之手,接闪电风暴,之后基本电光箭就冷却好了,这样有效的最大化输出。看队友没血可以放治愈之手可以回血有范围的进队友跑进范围里面才能回血。奇迹也可以回血加防。祭祀永远不要冲在最前面,不需要你拉仇恨,不需要你输出,只要时刻注意保命,注意观察队友血量,在安全的位置及时释放治愈之手和奇迹之手,祭祀一定要活到最后,时刻给队友加血,加BUFF。

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