早年经历
从高中入学起开始独立创作的活动,进行同人音乐、网路声优、电脑游戏音乐的主唱,作词,作曲,企划,声优等的活动。
演艺经历
2002年电脑游戏《神无之鸟》的主题曲为第一首商业作品。
2004年以专辑《みんのうた。》正式出道。
2006年以动画《寒蝉鸣泣之时》的片尾曲作为动画歌手的出道作。
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