角色背景
自从被灵蹄部落放逐以后,裂魂人带着羞愧藏身于灵界。在哪里,他以吞食游魂为生,就这样浑浑噩噩、孤独而又凄惨地游荡了好几个世纪。在被巫妖王发现并招至帐下以后,裂魂人不可思议的速度和幽魂般的力量得以在尘世释放。他的灯笼能向对手投射冥界的力量,将他们向后推送。藉着瞬间靠近对手的能力,裂魂人对于任何人来说都是不容小看的对手。
角色能力
属性参数
生命:701
魔法:182
攻击距离:128(近战)
攻击前摇/后摇:0.6/0.3
初始攻击力:60-70
施法前摇/后摇:0.47/0.8
初始护甲:5.38
基础攻击间隔:1.9
移动速度:290
弹道速度:瞬间
力量:29+2.4
视野:1800(白天)/800(夜晚)
智力:14+1.8
敏捷:17+1.7
英雄技能
技能
效果
裂魂人紧盯着目标,以极快的速度向其冲过去。裂魂人在冲刺过程中无视地形。当他突然从阴影中出现时,会惊吓对手,使其不能动弹。
如果初始目标提前死亡,裂魂人会选择最近的一个可见敌人。
冲刺状态可以被打断。
施法距离:全地图
冷却时间:35秒
施法消耗:100点魔法
等级1:造成1.2秒眩晕,冲刺速度600。
等级2:造成1.6秒眩晕,冲刺速度650。
等级3:造成2.0秒眩晕,冲刺速度700。
等级4:造成2.4秒眩晕,冲刺速度750。
裂魂人的出现提升了友方单位的移动速度。
作用范围:900
等级1:提升附近友方单位6%的移动速度。
等级2:提升附近友方单位10%的移动速度。
等级3:提升附近友方单位14%的移动速度。
等级4:提升附近友方单位18%的移动速度。
攻击有17%的概率重击对手,造成眩晕和额外伤害,并将其击退。
触发的同时获得15%的移动速度提升,持续3秒。
等级1:造成1秒眩晕和裂魂人移动速度10%的额外伤害,击退140的距离。
等级2:造成1.2秒眩晕和裂魂人移动速度20%的额外伤害,击退180的距离。
等级3:造成1.4秒眩晕和裂魂人移动速度30%的额外伤害,击退220的距离。
等级4:造成1.6秒眩晕和裂魂人移动速度40%的额外伤害,击退260的距离。
瞬间移动到目标的身旁,攻击造成额外伤害,同时发动巨力重击。
作用范围:0(250)
施法距离:700(850)
施法延迟:1.2秒
等级1 - 造成150点额外伤害,冷却时间为80(20)秒,消耗125点魔法。
等级2 - 造成250点额外伤害,冷却时间为70(20)秒,消耗150点魔法。
等级3 - 造成350点额外伤害,冷却时间为60(20)秒,消耗175点魔法。
注
伤害类型:魔法伤害
裂魂人施法后会到达他所面朝方向的另一边。
会触发一次巨力重击效果(如果没有学习巨力重击【T】将不会触发)。
有1.2秒的施法延迟,这期间可以被打断,打断后技能进入冷却且无任何效果。
施法期间需要能看见目标或者目标在施法距离内,否则不能成功施法。
括号中为装备阿哈利姆神杖的数值,并且目标从一个单位变成一个范围。
参考资料
角色分析
加点思路
主升光环,方便自己的发育,初期一级暗影冲刺(C)和一级被动晕就足够了,此后先补满暗影冲刺(C)再补满被动晕,大招到等级第一时间升级。
推荐出装
出门装
属性和回复为主,有小圆盾的话更耐打。
中期装
疯狂面具、战鼓和假腿有效提高攻速,先锋提升了生存能力,骨灰更是白牛这种频频参与gank的英雄所必须的。
神装
黑皇+龙心提高生存能力,其他一切均为了疯狂的输出。
角色台词
The spirits suround me.灵魂环绕着我。
I answer the call.我听到了你的召唤。
What troubles you?什么事困bai扰着你?
I dreamed of this我曾经梦到过这件事。
I am one with the earth.我是大地的一部分。
Death, is not the end.死亡,并不意味着终结。
We`re all spirits in the meterial world.我们不过是物质世界中的灵魂罢了。
I say all you gonna make me lose my mind up in here.我说你这家伙就是要让我不能集中精神!
My hoof and your ass have a appointment.我的蹄子跟你的屁股有个约会。
Feel my moo of fury!"*niier*感受我愤怒的鸣叫!!*很轻声的牛叫声*
彩蛋花絮
版本
内容
Dota6.44
移除了幽冥一击和巨力重击的挂钩关系
Dota6.57
增加了神行太保的作用范围300至500
Dota6.58
暗影冲刺的状态栏图标只有在你与目标的距离小于2500时才会对敌方显现,并且处于最大速度时会获得魔法免疫
Dota6.60
幽冥一击在佩戴阿哈利姆的神杖时冷却时间降低至20秒;神行太保提高的移动速度增加2%
Dota6.67
暗影冲刺的击晕时间增加,由1/1.5/2/2.5秒变为1.4/1.8/2.2/2.6秒;暗影冲刺的速度积攒量恒定:15%每秒,不随等级变化,和以前一样,裂魂人在极限加速的情况下 获得魔免;暗影冲刺的速度加成会在击晕目标后继续保持2秒;现在敌人不会在小地图上看到释放暗影冲刺的裂魂人了;修正了裂魂人在发动巨力重击时丢失攻击目标的问题
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