英雄背景
在偶然地被巫妖王的亡灵法师们赋予了生命后,这具黑曜石雕像便成了一头依靠吸食周围魔法为生的无情的怪物。因此,它天生就有强大的魔法控制力,可以在施法的时候被动恢复它和它盟友的法力。它骄傲并狡猾,非常喜欢囚禁敌人并剥夺他们的智力。这个黑暗并嗜血的生物,从来就不知道什么叫做手下留情,任何试图与它战斗的人都再看不到明天的太阳。
能力设定
属性
初始射程
450
初始攻击间隔
1.7
初始移动速度
300
初始防御
5.0
初始智力值
26
敏捷增长系数
2.0
初始生命
511
基本属性
智力
初始攻击力
49 - 64
初始力量值
19
初始敏捷值
24
力量增长系数
1.85
智力增长系数
3.3
初始魔法
338
技能
技能名称
技能详情
秘法天球
毁灭者在攻击中附加和他当前的魔法值成正比的额外伤害,对镜像和召唤单位另有加成伤害。 冷却时间:6/4/2/0秒 。魔法消耗:100点 。
星体禁锢
将一个英雄以星体封印,目标英雄在技能的持续时间内完全脱离和现实世界的联系。如果对一个敌方英雄施放,毁灭者向他汲取智力。这些智力将在60秒后归还给敌方英雄。 施法距离:550 。冷却时间:18/16/14/12秒 。魔法消耗:120/140/160/180点
精气光环
附近的友方英雄与黑曜石毁灭者自身在使用技能时有10%/20%/30%/40%几率能够恢复25%该英雄最大魔法量的魔法。
神智之蚀
造成相当于(毁灭者的智力-受打击英雄的智力)*10/12/14的伤害。那些较为强大的意志虽然能抵御较多的伤害,但却要以损耗大部分的能量为代价,消耗当前魔法值75%的魔法。那些智力高于毁灭者的英雄则完全不受影响。6.73后能对被星体禁锢的单位造成作用。 施法距离:600 。作用范围:400/500/600 。魔法消耗:100/250/300点
玩法分析
加点思路
中单的黑曜毁灭者需要2至3级的星体禁锢来提供对线能力,具体加多少级和选手个人喜好有关。保证自己发展,同时压制对手发展。因为控符支援边路的效率很低,也没有什么速推能力,所以中单唯一干涉全局节奏的方式就是压制好对方带节奏的选手。星体禁锢加到2级后可以开始酌情使用压制对方了,力求每次禁锢保证自己一正补一反补。6级时加大可以通过积累的智力差尝试做一次击杀。
之后尽快补满光环的等级,由于已经在6.71去除了秘法天球的冷却时间,先点1级就足够了,光环提高魔法上限也间接提高了法球的伤害,也保证了魔量的续航,应当优先加满 。
出装推荐
前期
6.71版取消法球的冷却时间后,OD的线上能力得到了很大的加强,甚至早到3级就可以迎来一次理想的爆发期。OD的爆发力和后续输出都和魔法上限息息相关,充足的属性出门是十分必要的。
中期
加满光环的之后魔量上限达到1000时,已经可以从理论上满足法球持续输出的需要;魔量上限达到1500时,可以打开自动法球施放了。带智力假腿并加满光环的OD在7级时的魔法上限接近1000,适当补一到两个挂件在此时效果非常明显。
接下来出梅肯斯姆的路线是经过实战验证的合理打法,增强生存能力,提供少量三围和HP续航,可以说是购买了一个单人使用性价比也很高的团队装备,非常适合OD的路线。
鞋类选择
目前假腿虽然性能比较平庸,但依然是最适合的鞋,恰到好处的属性和攻击速度加成。相位鞋的相位状态会在使用物品、技能或手动法球后消失,不适合黑曜毁灭者。后期换飞鞋。
后续装备
羊刀提供了理想的DPS加成,同时也是最优秀的点限制装备。
但是不要执著于憋羊刀。中低阶装备也能给予很好的战斗力,一时做不出羊刀,建议先做BKB。推推或绿杖也可以选择。
神装
加属性/加智力的装备对于黑曜毁灭者 的DPS加成性价比大抵是接近的,所以应当从物品的其它特点和主动功效入手选择。原则是,控制对方,避免被控制。
主动物品中只有风杖不推荐,功能和星体禁锢重复,并且以回魔为主,提供的智力和魔法上限性价比相当低。可以说除了吹自己驱散某些负面效果外,没有什么作用。
林肯法球可以提供更理想的输出环境;蝴蝶配件战斗力不佳,但做成后是Carry英雄对点的神器,提供很理想的IAS,闪避在单挑中作用出众,可以选做大成后的第六格。
其它选择
强袭装甲、血精石、紫怨、斯嘉蒂之眼、洛萨之锋等。冰眼的冷冻效果被OD的法球效果覆盖,但是它提供了全面而优秀的属性加成,对DPS能力和生存能力加成都很明显。
玩家评价
从资料上来看,黑曜毁灭者本身模型不错,成长也优秀,使得黑曜毁灭者在大部分情况下对于属性装的需求并不高,补刀也容易,对线期不容易被压。此外黑曜毁灭者的选取圈与血槽长度也具有比较强的迷惑能力 [6] 。
作为一个比较廉价的DPS,线上能力也很强,速羊刀是不错的打法。
虽然输出很高,但身板比较脆,可以出BKB保证生存环境。
笛子能很好的对抗黑鸟的大招,BKB就完全不怕了,敏捷后期出BKB后就能很好的克制他。
很多英雄也能克制黑鸟,比如末日,全能的保护技能也有很好的克制作用。(游久网评)
彩蛋花絮
版本
内容
Dota6.35
神志之蚀基于智力差的伤害乘数由10上升至10/12/14,扣除魔法的伤害底线由100/250/400上升至100/300/500
Dota6.40
基础护甲由1.1上升至4·神智之蚀的冷却时间由200秒下降至160秒
Dota6.42
稍微改善了施法动作,施法点由0.83调整为0.5
Dota6.48
神智之蚀的伤害乘数由10/12/14下降至8/9/10,魔法消耗由200/250/300调整至175/250/325,施法距离由600上升至600/650/700·施法点由0.5下降至0.25
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