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应龙(单机游戏《仙剑奇侠传六》角色)

角色背景

应龙是上古凶兽。在《仙剑奇侠传六》故事发生年代的五百年前,应龙得知天地九泉之一——无垢高悬天上,它觊觎无垢的灵力,但遇到了一个道士,被道士利用灵脉之力镇压在一个地方。因为应龙很强大,道士只能以五百年为期,削其气焰。百姓因为应龙被道士镇压的故事,给这个镇压应龙的地方取名为“陷龙坑”。

主要剧情

在《仙剑奇侠传六》故事发生年代,由于封印渐解,应龙在意识未恢复的情况下隔几天就闹出动静。一日,越今朝毁掉了本是封印一环的玉壁,这促使了应龙的觉醒。

应龙觉醒后,天启泉破灭;它看到越今朝等人,发出怒吼,要凡人去死。

应龙追击越今朝等人,反而被引去了浮空峰,中了在浮空峰设下的屠龙法术。法术在启动前,应龙看到了五百年前镇压它的那名道士的幻影。但那屠龙法术不能完全消灭它,它看着引它至浮空峰的越今朝等人,要他们死亡。越今朝见众人斗不过应龙,想提振起大家的士气,说应龙被镇压五百年,已是残废。应龙听完觉得越今朝过于狂妄。

突然,应龙发觉自己的力量在流失,挣扎中却彻底被石化了。

角色能力

本信息

等级

41

物攻

680

仙攻

680

命中

100

身法

10

本信息

HP

143235

防御

605

仙防

623

闪避

46

运势

385

战利品

钱:4000

经验:80570

魄:400

掉落物品:火神盘

夺取:金蚕王

封印:不可封

角色攻略

在应龙追击越今朝等人至浮空峰这段,会出现一个小游戏。

浮空峰大致可分为以下阶段

1、弹幕闪避(约10波)

2、弹幕防御(波数未计)

3、红蓝补充

4、弹幕防御(波数未计)

5、落石闪避

6、弹幕闪避(约25~30波)

首先是第一阶段的弹幕闪避

大致上这边很快就过,熟练的话几乎可以全数闪避。弹幕点是随机的,多加练习就够(注:弹幕空洞处在下方比较常出现也较好闪)

再来是第二阶段的弹幕防御

弹幕防御的熟练与否是影响这游戏过关与否的第一大难点,因为波数多还要防大火球。能打的就尽量打,尤其大火球能防就防,粗估下大火球可能比三小球全吃还伤。至于大火球是否防御成功,只要看到到龙歪了头就说明防御成功。

第三阶段的红蓝补充也是重要阶段

这在简单和普通难度之下可能没啥必要,不过困难下损血消耗超级巨大。多熟练这部分,能吃则吃,但也别忘了闪避石头,否则补了又损,等于没吃。

如果是在困难之下,不管前面损了多少血都最好补到90%以上,蓝补到50%够应付下次防御即可。

第四阶段又要再次弹幕防御

防御成功的熟练是重要的,虽然这阶段比前面的短一些,但还是要谨慎。在困难之下这阶段有太多弹幕防御时间都只有短短几秒。

如果是困难之下这阶段过完还有50%血量,基本上有望能撑到最后。

第五阶段就是短暂的闪落石

前部分的落石是追随位置掉落的,常态移动随便闪就好,不过困难模式的落石很伤要注意。后面的加速通过也不难,不过经测试发现Shift按键只有右侧的有用。

最后的第六阶段就是长时间的弹幕闪躲

这裡是游戏过程最长一段,如果弹幕闪躲有足够熟练的话,那半血是够撑过去的。由于这阶段飞行路径有部分重叠到红蓝补充的部分,运气好可能还会吃到救命血包。 

拓展阅读

应龙被镇压后,因为它的生命力深入陷龙坑矿脉数百年,所以才形成了龙晶。在《仙剑奇侠传六》故事发生年代的三年前,越祈从驭界枢消失,衡道众和临渊朔漩一起到乌岩村查探情况,因此机缘,衡道众发现了龙晶,可作为驭界枢飞行的能量来源。衡道众在应龙身上放入了启魂诛,激发它的生命力,加快龙晶的形成。应龙死后,再无龙晶可采。 

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