角色背景
应龙是上古凶兽。在《仙剑奇侠传六》故事发生年代的五百年前,应龙得知天地九泉之一——无垢高悬天上,它觊觎无垢的灵力,但遇到了一个道士,被道士利用灵脉之力镇压在一个地方。因为应龙很强大,道士只能以五百年为期,削其气焰。百姓因为应龙被道士镇压的故事,给这个镇压应龙的地方取名为“陷龙坑”。
主要剧情
在《仙剑奇侠传六》故事发生年代,由于封印渐解,应龙在意识未恢复的情况下隔几天就闹出动静。一日,越今朝毁掉了本是封印一环的玉壁,这促使了应龙的觉醒。
应龙觉醒后,天启泉破灭;它看到越今朝等人,发出怒吼,要凡人去死。
应龙追击越今朝等人,反而被引去了浮空峰,中了在浮空峰设下的屠龙法术。法术在启动前,应龙看到了五百年前镇压它的那名道士的幻影。但那屠龙法术不能完全消灭它,它看着引它至浮空峰的越今朝等人,要他们死亡。越今朝见众人斗不过应龙,想提振起大家的士气,说应龙被镇压五百年,已是残废。应龙听完觉得越今朝过于狂妄。
突然,应龙发觉自己的力量在流失,挣扎中却彻底被石化了。
角色能力
本信息
等级
41
物攻
680
仙攻
680
命中
100
身法
10
本信息
HP
143235
防御
605
仙防
623
闪避
46
运势
385
战利品
钱:4000
经验:80570
魄:400
掉落物品:火神盘
夺取:金蚕王
封印:不可封
角色攻略
在应龙追击越今朝等人至浮空峰这段,会出现一个小游戏。
浮空峰大致可分为以下阶段
1、弹幕闪避(约10波)
2、弹幕防御(波数未计)
3、红蓝补充
4、弹幕防御(波数未计)
5、落石闪避
6、弹幕闪避(约25~30波)
首先是第一阶段的弹幕闪避
大致上这边很快就过,熟练的话几乎可以全数闪避。弹幕点是随机的,多加练习就够(注:弹幕空洞处在下方比较常出现也较好闪)
再来是第二阶段的弹幕防御
弹幕防御的熟练与否是影响这游戏过关与否的第一大难点,因为波数多还要防大火球。能打的就尽量打,尤其大火球能防就防,粗估下大火球可能比三小球全吃还伤。至于大火球是否防御成功,只要看到到龙歪了头就说明防御成功。
第三阶段的红蓝补充也是重要阶段
这在简单和普通难度之下可能没啥必要,不过困难下损血消耗超级巨大。多熟练这部分,能吃则吃,但也别忘了闪避石头,否则补了又损,等于没吃。
如果是在困难之下,不管前面损了多少血都最好补到90%以上,蓝补到50%够应付下次防御即可。
第四阶段又要再次弹幕防御
防御成功的熟练是重要的,虽然这阶段比前面的短一些,但还是要谨慎。在困难之下这阶段有太多弹幕防御时间都只有短短几秒。
如果是困难之下这阶段过完还有50%血量,基本上有望能撑到最后。
第五阶段就是短暂的闪落石
前部分的落石是追随位置掉落的,常态移动随便闪就好,不过困难模式的落石很伤要注意。后面的加速通过也不难,不过经测试发现Shift按键只有右侧的有用。
最后的第六阶段就是长时间的弹幕闪躲
这裡是游戏过程最长一段,如果弹幕闪躲有足够熟练的话,那半血是够撑过去的。由于这阶段飞行路径有部分重叠到红蓝补充的部分,运气好可能还会吃到救命血包。
拓展阅读
应龙被镇压后,因为它的生命力深入陷龙坑矿脉数百年,所以才形成了龙晶。在《仙剑奇侠传六》故事发生年代的三年前,越祈从驭界枢消失,衡道众和临渊朔漩一起到乌岩村查探情况,因此机缘,衡道众发现了龙晶,可作为驭界枢飞行的能量来源。衡道众在应龙身上放入了启魂诛,激发它的生命力,加快龙晶的形成。应龙死后,再无龙晶可采。
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姐的欢喜 » 应龙(单机游戏《仙剑奇侠传六》角色)
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