大家好,我是你们的开荒团长,我又回来了,继上几期的曝光之后,今天我将为大家带来新一季的职业的美术故事!
今天我们请来的是我们的主策大大,关注我们游戏的玩家朋友们肯定记得,封测之前我们的主策大大可是每周都入驻论坛,为我们答疑解惑,今天我们继续和主策聊聊游戏开发的背后故事吧
团长:主策大人这次回归论坛,有什么话想对我们的玩家说呢
主策:好久不见了玩家们,抱歉让大家久等,我们只是希望能开发出让大家满意的游戏作品,我也会不定期的回到论坛为大家曝光游戏进度的。
团长:前几期我们邀请了美术大大为我们展示了哀木涕、傻馒等任务的开发历程,那今天我们来聊聊劣人这一职业吧,在劣人创作的过程中有什么有趣的故事吗
主策:劣人这个职业在部落中也是比较受欢迎的角色,有点犯二,但又有点大智若愚的感觉,最初的美术造型还是他那件经典的粗布长衣,而最终造型是加了一件橙色盔甲。
团长:劣人有专属的动作和表情吗?
主策:美术动作还在开发中,不过表情我们我们设计了7款,生气呀、流泪呀,还有害羞等等,都是非常符合人物形象的
团长:很多玩家认为劣人应该有个专属宠物宝宝,这样才能体现劣人的特点和优势,对于这个问题开发的时候是如何考虑的呢
主策:目前版本的猎人是有狮王休玛的哦,后期我们会开发更多专属于猎人的宝宝和玩法的
团长:据说联盟猎人还有矮人猎人的版本?
主策:是的,包括新手形象,表情,还有地穴追猎者的套装,虽然现在游戏中联盟版本的猎人不是矮人,但是当时设计的时候还是加上了这个角色的设计,也算是以备不时之需了,不知道玩家们更喜欢哪个模型。
团长:如此用心,玩家朋友们有什么意见可以回帖留言哦,哪款猎人是你的最爱?感谢主策大人,《我叫MT开荒团》研发日记下周我们再见面咯~
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德迅网 » 《我叫MT开荒团》研发日记之猎人的创作历程
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