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蒙多(游戏人物)

背景故事

蒙多医生天生便是无情无义之人。不仅如此,他还有一种无法克制的冲动,渴望通过实验来制造痛苦。五岁的时候,他的大多数邻居家的宠物都会神秘失踪。十多岁的时候,他的父母也离奇地人间蒸发了。在他拿到合法的行医执照的时候,由于证据不足他已经逃过了38起谋杀诉讼。

蒙多医生既是连环杀手,又是顶级的科学狂人,虽然人们都有点怀疑他的屠杀如何能被称为科学。然而在医学方面,他确实取得了卓越的成就,他画出了人脑与躯体的痛苦反应图,甚至能够在剧痛的情况下抑制疼痛。他还通过化学深入研究大脑的主要部分,了解如何提高侵略性和肾上腺素,以及麻痹人的良知与生存本能。简而言之,蒙多医生的一生的目的便是研究如何运用科学完美地杀人。

不幸的是,诺克萨斯城邦认为蒙多医生的这种行为是雄心壮志的表现,而非人性的泯灭。蒙多医生原本是为祖安而战,后来加入了英雄联盟替诺克萨斯效力。他的双重身份是祖安与诺克萨斯双方结盟的产物。时至今日,蒙多医生仍然继续着他的实验,甚至将自己作为实验对象,这点从他那扭曲的面容以及怪异的腔调便可以看出来。传闻诺克萨斯的高层允许他在闲暇之时随心所欲地进行他的实验研究。

小心这个祖安狂人!在他的眼里,你已经死了。

英雄售价

国服售价:2000点卷或1350金币

美服售价:975点卷或1350金币

英雄数值

>生命值:433(+89/每级)

>魔法值:0(+0/每级)

>攻击速度:0.625(+2.8%/每级)

>移动速度:345

>护甲:17(+3.5/每级)

>魔法抵抗:30(+1.25/每级)

>生命回复/5秒:6.5(+0.15/每级)

>魔法回复/5秒:0(+0/每级)

>攻击距离:125

英雄台词

Mundo!

蒙多!

Mundo smash!

蒙多 砍!

Mundo too strong for you!

蒙多比你强壮得多!

Aaargh

啊啊啊!(愤怒地)

Mundo will go where he pleases!

蒙多想去哪就去哪

Come to Mundo!

来蒙多这儿!

Mundo go this way!

蒙多走这边!

Mundo go boom!

蒙多要爆炸了!

Mundoooo!

蒙多多多多多多!

Mundo say his own name a lot, or else he forget. Has happened before!

蒙多要整天说自己的名字,不然就会忘掉!以前就发生过!

Mundo think you are big sissy!

蒙多觉得你是个大娘们!

英雄技能

病毒屠刀

蒙多医生投掷屠刀伤害敌人并造成短时间减速

冷却 : 4 秒

等级1 : 蒙多医生投掷屠刀,对目标造成目标当前生命值15%的伤害(最少80点)并减速40%,持续2秒,消耗30点生命值

等级2 : 蒙多医生投掷屠刀,对目标造成目标当前生命值18%的伤害(最少130点)并减速40%,持续2秒,消耗50点生命值

等级3 : 蒙多医生投掷屠刀,对目标造成目标当前生命值21%的伤害(最少180点)并减速40%,持续2秒,消耗70点生命值

等级4 : 蒙多医生投掷屠刀,对目标造成目标当前生命值23%的伤害(最少230点)并减速40%,持续2秒,消耗90点生命值

等级5:蒙多医生投掷屠刀,对目标造成目标当前生命值25%的伤害(最少280点)并减速40%,持续2秒,消耗110点生命值

痛苦燃烧

激活:蒙多医生消耗生命减少受到的晕眩和减速效果,并对身旁敌人造成伤害

冷却 : 4 秒 射程:300

等级1 : 蒙多医生对身旁敌人造成每秒35 (+法术伤害*0.2)魔法伤害,减少控制技能效果20%,每秒消耗10生命值

等级2 : 蒙多医生对身旁敌人造成每秒50 (+法术伤害*0.2)魔法伤害,减少控制技能效果25%,每秒消耗15生命值

等级3 : 蒙多医生对身旁敌人造成每秒65 (+法术伤害*0.2)魔法伤害,减少控制技能效果30%,每秒消耗20生命值

等级4 : 蒙多医生对身旁敌人造成每秒80 (+法术伤害*0.2)魔法伤害,减少控制技能效果35%,每秒消耗25生命值

等级5:蒙多医生对身旁敌人造成每秒95 (+法术伤害*0.2)魔法伤害,减少控制技能效果40%,每秒消耗30生命值

潜能激发

短时间内大幅提高蒙多医生的物理攻击能力,此外每损失1%的生命值就会额外获得攻击提升

冷却 :7 秒

等级1 : 增加蒙多医生40攻击,每损失1%的生命值提升0.4点攻击,消耗15生命值

等级2 : 增加蒙多医生55攻击,每损失1%的生命值提升0.55点攻击,消耗30生命值

等级3 : 增加蒙多医生70攻击,每损失1%的生命值提升0.7点攻击,消耗45生命值

等级4 : 增加蒙多医生85攻击,每损失1%的生命值提升0.85点攻击,消耗60生命值

等级5:增加蒙多医生100攻击,每损失1%的生命值提升1点攻击,消耗75生命值

背水一战

蒙多医生消耗部分生命值,短暂增加移动速度并巨幅提高生命回复速度

冷却:75 秒

等级1 : 蒙多医生在12秒内回复40%生命值,增加15%移动速度;消耗20%当前生命值

等级2 : 蒙多医生在12秒内回复50%生命值,增加25%移动速度;消耗20%当前生命值

等级3 : 蒙多医生在12秒内回复60%生命值,增加35%移动速度;消耗20%当前生命值

肾上腺激素(被动) 蒙多医生每秒回复0.3%的生命值。

使用技巧

自己使用

时机正好使用背水一战可以引诱敌方英雄来攻击你,即使他们没有足够的攻击输出消灭你,而你又可以依靠加速轻易逃离追杀。

振奋盔甲能够增加使用终极必杀技所回复的生命值,缩短所有技能的冷却时间。

敌人使用

可以考虑购买破败王者之刃,死刑宣告或莫雷诺秘典,或者在蒙多医生终极技能冷却时或使用终极技能后配和盟友使用高伤害技能集火杀死他;但是记住如果不能一时间杀死蒙多医生,他会迅速恢复生命值。

英雄分析

英雄优势

前期打野效率高,有较强的减速控制技能,可以利用这点在游戏的中前期为线上的队员累积、扩大优势。开启大招的蒙多能够在团战中承受大量伤害,为己方的Carry英雄创造足够的输出空间。

英雄劣势

蒙多医生的要害在于敌方英雄装备了百分比扣血装备时,类似于破败王者之刃,死刑宣告,莫雷诺秘典或拥有召唤师技能引燃时,会让蒙多引以为豪的巨额生命回复大打折扣,以至于蒙多变得很脆弱。

英雄攻略

天赋推荐

2013年12月12日,S4君临,建议使用0-30-0的天赋。原因是S4的

蒙多S4天赋推荐

防御天赋,对蒙多来说特别合适,而蒙多本身并没有多少有伤害加成的技能(只有W,而且只加0.2AP)。所以,强烈推荐极限化蒙多的防御,点成0-30-0的毁灭性坦克天赋,如图(可略作更改)。

可根据个人爱好,将迅捷换成符能护盾,1级50生命值还是比较够看的。

魔抗点,点上攻击天赋里的CD减免,这样可以配合明朗之靴,振奋盔甲,有着30%的CD减免(到了大后期,或者你超神的时候,配合250的智力药水,就能达到40%CD减免)。

符文推荐

红色: 固定护甲X9;

符文推荐

黄色: 固定生命X9;

蓝色: 成长魔抗X9;

精华: 固定生命X3。

加点推荐

打野:QWEWWRWQWQRQQEEREE

1级Q因为可能1级团,好骚扰,有队友帮忙打BUFF不怕速度慢。

上单:QEQWQRQEQEREEWWRWW

主Q,提升骚扰,防GANK能力。副E,提升对拼能力(E有巨额的攻击力加成),后期再点W,是因为W前期伤害不够看,而且特别烧血,不如E,2级时候的E,可以直接让你攻击力提升到100多,而且还是没有AD装备,天赋或符文的情况下,蒙多的E是全联盟实际加攻击力最多的技能了(有很多技能理论是比蒙多的E加的多的。例如百分比加AD的易大师的E,劫的W,狗头的R,但是这些技能虽然理论可以达到,但是实际不可能超过蒙多的E)。

英雄出装

打野出装

出门:打野刀+5红+扫描透视。

打野刀,打野的核心物品,增强蒙多打野速率,简单粗暴。

5红,提供了较好的生命回复,不用急着回家,可以多GANK几次,多收几波野。

透视扫描,S4新饰品,基本算是打野必出,可以在GANK时,扫描一下,使对方侦查守卫失效,可以在期间排眼。对面若发现,会提心吊胆不敢补兵,如果没发现,则会GANK成功(GANK并不是说必须要让对面死掉,只要拉开双方的经济、等级,就是很好的GANK)。

中期:远古魔像之精魄+忍者足具(或疾行之靴,但不太推荐)+振奋盔甲。

蛋盾,增强自己的打野速率,经济能力,而且有冷却减免和韧性,让蒙多鞋子可以选择忍者足具而不是水银之靴。

忍者足具,增强护甲,减少打野及GANK受到普通攻击对你造成的伤害。

振奋盔甲,蒙多大核心,有20%冷却减免,提高生命回复20%,而且在中期是很高的魔抗,蒙多必出。

后期:远古魔像之精魄、忍者足具/明朗之靴、振奋盔甲、日炎斗篷、狂徒铠甲、兰顿之兆。

不论是血量,护甲,魔抗,还是生命回复,团战生存能力,都是很高,很好的一套出装。顺风逆风通用。因为蒙多出输出装,输出也不会提升多少,不如提高生存能力,看上去也很有压迫感。

上单出装

出门装

方案一,多兰盾+1红。对于普通上单所出装备,有着极强的耗线能力;

方案二,布甲+5红,对于上单前期比较强势的所出装备,用血瓶耗吧;

方案三,红水晶,对于自己很有信心或者对面上单十分弱势的时候,戴上它吧,天不怕地不怕蒙多想去哪就去哪!(若使用本百科的符文,天赋,出门血量大约在890左右)。

中期

对面上单是AD,先出日炎斗篷。对面上单是AP,先出振奋铠甲。

出完第一件,再出一件忍足或水银。

第三件就是第一件中没出的那一个。

后期:忍者足具/明朗之靴 、振奋盔甲、日炎斗篷、狂徒铠甲、兰顿之兆。

可选:另一件狂徒铠甲,荆棘之甲,灵风(不推荐女妖面纱,属性不是很好,虽然能防控,但是蒙多的韧性怕么,也没有可以被打断的技能。还有,冰杖不适合蒙多出,Q的粘人能力,还需要多此一举么?以及面具,这个性价比很低,血量不高,法强不高,虽然烧血很萌,但是对于蒙多这个输出本来就不低的大坦克来说,也是多此一举,我宁可双狂徒。况且蒙多只有W有0.2AP加成)。

不论是血量,护甲,魔抗,还是生命回复,团战生存能力,都是很高,很好的一套出装。顺风逆风通用。因为蒙多出输出装,输出也不会提升多少,不如提高生存能力,看上去也很有压迫感。 

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