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ASL(游戏《航海王启航》中的角色)

角色背景

被寄养在科尔波山的山贼达丹一家的路飞。和艾斯、萨波结拜为兄弟后,渴望驶向自由的大海!

角色能力

属性

属性

数值

力量

1606.8

敏捷

2057.6

智力

1116.8

力量成长

11.37

敏捷成长

14.59

智力成长

7.87

技能

名称

描述

三兄弟出击

三兄弟冲入敌阵,艾斯寻找法穿最高的非幻象敌人,攻击时降低目标及其周围敌人的法穿;萨波寻找物穿最高的非幻象敌人,攻击时降低目标及其周围敌人的物穿,路飞寻找护甲最高的非幻象敌人,攻击目标及其周围敌人并造成击退。出击时三兄弟保持霸体且会被敌人优先攻击,最多持续13.5秒。时间结束或三人都被击败后会逃跑,调整状态后再重返战场。觉醒等级会提升三兄弟的属性值,所有觉醒技的施放几率均为100%。

路飞炸弹

艾斯和萨波让路飞开始旋转并像陀螺一样将其甩出,路飞击中的单位会受到伤害并降低物理命中。释放时无法被选为目标。

叠罗汉

三个小伙伴冲向敌人阵地并挥舞手中武器乱打周围敌人。造成伤害并击倒。释放时无法被选为目标。

兄弟齐心

三兄弟出击时,艾斯额外增加法术抗性,萨波额外增加物理护甲,路飞额外增加生命。同时在此期间,若目标敌人在短时间内连续受到3次来自三兄弟的攻击,则会受到迷惑效果,5秒内受到减命中效果时持续时间延长50%(该效果毎4秒最多触发1次)。被延长的减命中效果时间即使在迷惑效果结束后也能继续生效。

参考资料来源:

角色攻略

技能分析

三兄弟出击:技能描述太复杂,简单来说,就是ASL开大之后三兄弟各自找符合条件的对手开始攻击。三个人的攻击都带有范围降低敌方属性的效果。其中艾斯针对法穿,萨波针对物穿,而路飞针对的是物甲。综合来说,ASL一技能其实不乏亮点,不仅能够吸收伤害,还能对敌方做出牵制,给玩家方提供制胜的机会。而且大招虽然不是无敌,但是三兄弟在大招期间受到的伤害并不会反映到本体身上,即便不考虑大招的各种效果,其本身也等于是变相提升了ASL的生存能力。

路飞炸弹:降低命中的效果,可以说是启航中路飞的经典设置。就技能本身而言,没太多好说的,而且降低命中已经不能算是很强力的控制技了。但是二技能施放期间丢失目标,这也可以算作是ASL的优势之一。

叠罗汉:ASL的开场技,如果敌方开场没有霸体保护的话,很容易被突如其来的击倒打乱节奏,配合巴尔托洛梅奥和藤虎,己方优势顿显。当然,作为开场技,ASL三技能如果遇到能提供群体霸体的巴尔托洛梅奥或者薇薇的话,那就有些尴尬了。不过,叠罗汉并不是雷利三技能那样的一次性机制,而是可以反复出现的效果。换言之,即便无法在开场扰乱敌人,战斗中期的叠罗汉同样能让敌人十分头疼。此外,三技能施放期间同样丢失目标。

兄弟齐心:四技能除了增幅一技能之外,还包含两重含义:迷惑效果以及增加属性。四技能的两个特性都只能作用于大招期间,实际上四技能就是对一技能的增幅。 

阵容搭配

低配ASL的实战价值不高。就算5觉红专的ASL真有立足实战的潜力,那也不足以成为玩家手中一觉二觉ASL的封神证明。因此,讨论ASL的阵容搭配,更多应该以极限竞技场为背景,而不能拿通缉和七武海模块来考虑ASL的位置。

就搭配而言,ASL搭配击倒系是不错的,尤其面对开场无霸体保护的队伍时,ASL的三技能配合巴尔托洛梅奥和藤虎能对敌方造成毁灭性的压制。但是这里有一个问题,能够快速拥有ASL的玩家,其巴尔托洛梅奥和藤虎的硬件条件都不会太差,实战中必然倾向于在高级场带队拿分赚贝里。而ASL的平均硬件水平很难适应高级场的战斗环境,换言之,ASL最可能的舞台是中级或初级场,其最可能的搭档是那些相对弱势的人物,例如龙马、鼯鼠、维尔戈之类,以及较少得到投资的收费卡,例如凯文迪修、迪亚曼蒂等等。而到了这个层次之后,实际上设计战术的价值已经不大了。

专属装备

图片

描述

结义酒杯

物理攻击+5595

生命值+89619

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