最伟大的游戏人之一,《合金装备》系列制作人小岛秀夫即将推出新作《死亡搁浅》,而近日他在推特上分享了他是如何创作的。
他指出,游戏制作与电影制作有着截然不同。与电影不同的是,游戏中每个元素都可以有多种用途,无论是用来讲故事,机械控制,气氛渲染,节奏等等。这些事情需要时刻记住,以及每个要素的各种细节。
他同时指出,开发游戏需要对细节进行不断的修改,不仅仅是基于情节考虑,还要考虑基于游戏互动,甚至是游戏设计等等。开发游戏不能只是当装配工人走流程,一切都必须精心制作,在游戏的背景下必须是有意义的。
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德迅网 » 小岛秀夫谈游戏创作:一点都不简单 要注意细节
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